


Object.create() vs. new SomeFunction(): Wann sollte welche JavaScript-Objekterstellungsmethode verwendet werden?
Den Unterschied zwischen Object.create() und new SomeFunction() verstehen
JavaScript bietet zwei Methoden zum Erstellen neuer Objekte: Object.create () und neue SomeFunction(). Obwohl sie oberflächlich betrachtet ähnlich erscheinen mögen, weisen sie grundlegende Unterschiede auf.
Object.create()
Object.create() erstellt ein neues Objekt unter Verwendung eines vorhandenen Objekts als dessen Prototyp. Dies bedeutet, dass das neu erstellte Objekt Eigenschaften und Methoden vom Prototypobjekt erbt.
new SomeFunction()
Der neue Operator, gefolgt von einem Funktionsaufruf, erstellt ein neue Instanz eines Objekts. Im Gegensatz zu Object.create() wird keine Prototypkette mit der Prototypeigenschaft der Funktion erstellt. Stattdessen dient die Funktion selbst als Konstruktor für das neue Objekt, das bei der Ausführung zurückgegeben wird.
Unterschiede und Verwendungsszenarien
Prototypische Vererbung: Object.create() ermöglicht die prototypische Vererbung und ermöglicht es Objekten, Verhalten und Eigenschaften von ihren Prototypen zu erben. Dies ist nützlich, wenn Sie Hierarchien von Objekten mit gemeinsamer Funktionalität erstellen. new SomeFunction() erstellt keine Prototypenkette.
Konstruktorfunktionen: new SomeFunction() ermöglicht die Verwendung von Konstruktorfunktionen, die zum Initialisieren und Konfigurieren des neu erstellten Objekts verwendet werden können. Object.create() bietet diese Funktion nicht.
Umgang mit Bereichen: Object.create() basiert auf dem lexikalischen Bereich, was bedeutet, dass verschachtelte Funktionen, die im Prototypobjekt definiert sind, Zugriff haben zum äußeren Geltungsbereich. new SomeFunction() verwendet den Blockbereich und verhindert so, dass verschachtelte Funktionen auf den äußeren Bereich zugreifen.
Beispiel
Betrachten Sie den folgenden Code:
var test = { val: 1, func: function() { return this.val; } }; var testA = Object.create(test); testA.val = 2; console.log(test.func()); // 1 console.log(testA.func()); // 2
Hier wird Object.create() verwendet, um eine Prototypenkette zu erstellen. testA erbt die Eigenschaften und Methoden von test.
var otherTest = function() { this.val = 1; this.func = function() { return this.val; }; }; var otherTestA = new otherTest(); var otherTestB = new otherTest(); otherTestB.val = 2; console.log(otherTestA.val); // 1 console.log(otherTestB.val); // 2
In diesem Beispiel wird new SomeFunction() verwendet, um zwei Instanzen der otherTest-Funktion zu erstellen. Sie teilen keine Prototypenkette und gelten als eigenständige Objekte.
Fazit
Object.create() und new SomeFunction() dienen in JavaScript unterschiedlichen Zwecken. Object.create() stellt die Prototypenvererbung her, während new SomeFunction() die Verwendung von Konstruktorfunktionen ermöglicht und die Notwendigkeit einer expliziten Prototypenkette überflüssig macht. Die Wahl der zu verwendenden Methode hängt von den spezifischen Anforderungen und gewünschten Vererbungsmustern in der Anwendung ab.
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