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WebSocket-Client mit JavaScript

Linda Hamilton
Freigeben: 2024-12-03 00:33:11
Original
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WebSocket Client with JavaScript

Im vorherigen Artikel dieser Serie, „WebSocket mit JavaScript und Bun“, haben wir untersucht, wie man einen Server initialisiert, der sowohl HTTP-Anfragen als auch WebSocket-Verbindungen verarbeiten kann.

Wir haben eine Regel für HTTP-Anfragen definiert, um die Datei index.html bereitzustellen, wenn eine Anfrage an / gestellt wird. Die Datei index.html enthält die clientseitige Logik zum Herstellen einer Verbindung mit dem WebSocket-Server und zum Senden von Nachrichten als Client.

Der Clientcode

In der in „WebSocket mit JavaScript und Bun“ erläuterten Abrufmethode des Servers ist dieser Code implementiert:

  if (url.pathname === "/") 
    return new Response(Bun.file("./index.html"));
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Das bedeutet, dass bei einer Browseranfrage an http://localhost:8080/ der Inhalt der Datei index.html an den Browser gesendet wird.
Der HTML-Code rendert ein einfaches Formular mit Eingabetext und einer Schaltfläche und liefert die Logik für die Verbindung zum WebSocket-Server als Client.

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title>
        <script>
            let echo_service;
            append = function (text) {
                document
                    .getElementById("websocket_events")
                    .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";</li>");
            };
            window.onload = function () {
                echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat");
                echo_service.onmessage = function (event) {
                    append(event.data);
                };
                echo_service.onopen = function () {
                    append("? Connected to WebSocket!");
                };
                echo_service.onclose = function () {
                    append("Connection closed");
                };
                echo_service.onerror = function () {
                    append("Error happens");
                };
            };

            function sendMessage(event) {
                console.log(event);
                let message = document.getElementById("message").value;
                echo_service.send(message);
            }
        </script>
        <link
            rel="stylesheet"
            href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@picocss/pico@2/css/pico.min.css"
        />
    </head>

    <body>
        <main>



<h2>
  
  
  Explaining the client code
</h2>

<p>This code creates a simple <strong>WebSocket client</strong> in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:</p>


<hr>

<h3>
  
  
  The HTML structure
</h3>



<pre class="brush:php;toolbar:false"><!doctype html>
<html>
    <head>
        <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title>
    </head>
    <body>
        <main>



<ul>
<li>The input field (<input>
<li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.
Nach dem Login kopieren
  • The messages/events log (

      The JavaScript logic

      Initializing the WebSocket connection

      window.onload = function () {
          echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat");
          ...
      };
      
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      • WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"): erstellt eine neue WebSocket-Verbindung zum Server unter 127.0.0.1 auf Port 8080, insbesondere dem /chat-Endpunkt.
      • Die Variable echo_service enthält die WebSocket-Instanz, die die Kommunikation mit dem Server erleichtert.

      Umgang mit WebSocket-Ereignissen

      Der WebSocket-Client verfügt über vier Hauptereignishandler:

      1. onopen (die Verbindung wird hergestellt)
        if (url.pathname === "/") 
          return new Response(Bun.file("./index.html"));
      
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      • Die Onopen-Funktion wird ausgelöst, wenn die Verbindung zum Server erfolgreich hergestellt wurde.
      • Es wird eine Nachricht an das Protokoll angehängt: „? Verbunden mit WebSocket!“.
      1. onmessage (eine Nachricht wird empfangen)
      <!doctype html>
      <html>
          <head>
              <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title>
              <script>
                  let echo_service;
                  append = function (text) {
                      document
                          .getElementById("websocket_events")
                          .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";</li>");
                  };
                  window.onload = function () {
                      echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat");
                      echo_service.onmessage = function (event) {
                          append(event.data);
                      };
                      echo_service.onopen = function () {
                          append("? Connected to WebSocket!");
                      };
                      echo_service.onclose = function () {
                          append("Connection closed");
                      };
                      echo_service.onerror = function () {
                          append("Error happens");
                      };
                  };
      
                  function sendMessage(event) {
                      console.log(event);
                      let message = document.getElementById("message").value;
                      echo_service.send(message);
                  }
              </script>
              <link
                  rel="stylesheet"
                  href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@picocss/pico@2/css/pico.min.css"
              />
          </head>
      
          <body>
              <main>
      
      
      
      <h2>
        
        
        Explaining the client code
      </h2>
      
      <p>This code creates a simple <strong>WebSocket client</strong> in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:</p>
      
      
      <hr>
      
      <h3>
        
        
        The HTML structure
      </h3>
      
      
      
      <pre class="brush:php;toolbar:false"><!doctype html>
      <html>
          <head>
              <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title>
          </head>
          <body>
              <main>
      
      
      
      <ul>
      <li>The input field (<input>
      <li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.
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    • The messages/events log (

      The JavaScript logic

      Initializing the WebSocket connection

      window.onload = function () {
          echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat");
          ...
      };
      
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      • Die Onmessage-Funktion wird immer dann ausgelöst, wenn eine Nachricht vom Server empfangen wird.
      • Die Nachricht des Servers (event.data) wird mithilfe der Append-Funktion an das Ereignisprotokoll angehängt.
      1. onclose (die Verbindung wird geschlossen)
         echo_service.onopen = function () {
             append("? Connected to WebSocket!");
         };
      
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      • Die Onclose-Funktion wird ausgelöst, wenn die Verbindung zum Server geschlossen wird (z. B. wenn der Server die Verbindung trennt).
      • Die Funktion hängt „Verbindung geschlossen“ an das Ereignisprotokoll an.
      1. onerror (ein Fehler ist aufgetreten)
         echo_service.onmessage = function (event) {
             append(event.data);
         };
      
      Nach dem Login kopieren
      • Die onerror-Funktion wird ausgelöst, wenn während der Kommunikation ein Fehler auftritt.
      • Die Funktion protokolliert „Fehler passiert“, um auf das Problem hinzuweisen.

      Senden von Nachrichten an den Server

         echo_service.onclose = function () {
             append("Connection closed");
         };
      
      Nach dem Login kopieren
      • Die sendMessage-Funktion wird aufgerufen, wenn auf die Schaltfläche „Senden“ geklickt wird.
      • document.getElementById("message").value: Ruft den vom Benutzer in das Eingabefeld eingegebenen Text ab.
      • echo_service.send(message): Es sendet die Nachricht des Benutzers an den WebSocket-Server.

      Protokollierungsereignisse

         echo_service.onerror = function () {
             append("Error happens");
         };
      
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      • Diese Dienstprogrammfunktion fügt WebSocket-Ereignisse und -Nachrichten zum

          hinzu. Liste (id="websocket_events").
        • insertAdjacentHTML("beforeend", "

        • " text ";
        • "): fügt den angegebenen Text als neues Listenelement (
        • ) am Ende der Liste ein .


        • Styling mit PicoCSS

          function sendMessage(event) {
              let message = document.getElementById("message").value;
              echo_service.send(message);
          }
          
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          PicoCSS bietet einen leichten und eleganten Stil für die Seite und stellt sicher, dass das Formular und das Ereignisprotokoll ohne zusätzliches benutzerdefiniertes CSS elegant aussehen.


          Die Zusammenfassung, wie es funktioniert

          1. Wenn die Seite geladen wird, stellt der Browser eine WebSocket-Verbindung mit dem Server her.
          2. Bei erfolgreicher Verbindung wird die Meldung „? Verbunden mit WebSocket!“ protokolliert.
          3. Benutzer können eine Nachricht in das Eingabefeld eingeben und auf die Schaltfläche „Senden“ klicken. Die Nachricht wird an den WebSocket-Server gesendet.

          Nächste Schritte

          In diesem Artikel wurde untersucht, wie ein WebSocket-Client für die Kommunikation mit einem WebSocket-Server implementiert wird. Im vorherigen Artikel dieser Serie haben wir uns auf die Strukturierung eines einfachen WebSocket-Servers konzentriert.

          Im nächsten Artikel werden wir die WebSocket-Funktionalität weiter untersuchen, indem wir Broadcasting-Logik implementieren. Mit dieser Funktion können Nachrichten von einem Client an alle verbundenen Clients weitergeleitet werden, was sie für die Erstellung von Echtzeitanwendungen wie Chat-Systemen, Tools für die Zusammenarbeit oder Live-Benachrichtigungen unerlässlich macht.

          Bleiben Sie dran!

          Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWebSocket-Client mit JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

  • Quelle:dev.to
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