Wiederverwendung verschobener Container: Der richtige Ansatz
Das Thema der Wiederverwendung verschobener Container in C hat Diskussionen ausgelöst. In diesem Artikel wird die richtige Methode zum Umgang mit solchen Situationen untersucht.
Beachten Sie den folgenden Codeausschnitt:
std::vector<int> container; container.push_back(1); auto container2 = std::move(container); // ver1: Do nothing //container2.clear(); // ver2: "Reset" container = std::vector<int>() // ver3: Reinitialize container.push_back(2); assert(container.size() == 1 && container.front() == 2);
Laut dem C 0x-Standardentwurf scheint Version 3 seit einem Umzug der bevorzugte Ansatz zu sein Das Objekt befindet sich in einem „gültigen, aber nicht spezifizierten Zustand“. Um dieses Konzept zu verdeutlichen, beziehen wir uns auf die Definition im Standard:
[defns.valid] §17.3.26 valid but unspecified state an object state that is not specified except that the object’s invariants are met and operations on the object behave as specified for its type
Dies bedeutet, dass das verschobene Objekt noch am Leben ist und wie gewohnt bearbeitet werden kann, ausgenommen Aktionen mit Vorbedingungen (es sei denn, die Vorbedingung wird überprüft).
Zum Beispiel hat die Operation „clear()“ keine Vorbedingungen. Durch den Einsatz von „clear()“ wird der Container auf einen definierten Zustand zurückgesetzt, was seine spätere Nutzung ermöglicht.
Die korrekte Art und Weise, einen verschobenen Container wiederzuverwenden, besteht daher darin, eine „clear()“-Operation auszuführen, wie in Version 2 in gezeigt das Code-Snippet. Dieser Ansatz stellt sicher, dass der Container in einen bekannten und konsistenten Zustand zurückversetzt wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie sollten Sie verschobene Container in C ordnungsgemäß wiederverwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!