


C-Casting: C-Stil, C-Stil oder Konstruktor – Welche Casting-Syntax ist die beste?
C-Umsetzungssyntaxstile: Eine Debatte zwischen Sicherheit und Effizienz
In C gibt es drei Hauptmethoden, um einen Wert in einen anderen umzuwandeln Typ:
- Cast-Syntax im C-Stil: (int)foo
-
Cast-Syntax im C-Stil: static_cast
(foo) - Konstruktor-Syntax: int(foo)
Welcher Syntaxstil der beste ist, ist unter C umstritten Programmierer.
Argumente für die Cast-Syntax im C-Stil
Befürworter des Castings im C-Stil argumentieren, dass dies der Fall ist:
- Effizient: Es führt zu denselben Anweisungen wie die anderen Syntaxen.
- Prägnant: Es ist kürzer zu schreiben als die anderen Syntaxen.
Argumente gegen die Cast-Syntax im C-Stil
Beim Casting im C-Stil gibt es jedoch mehrere Nachteile:
- Unsicher: Es wird keine Typprüfung durchgeführt, was zu Fehlern führen kann.
- Unsichtbar: Kann sein Es ist schwierig, C-Stil-Umwandlungen im Code zu finden und zu identifizieren.
Argumente für C-Stil-Umsetzungen Syntax
Die Casting-Syntax im C-Stil wurde in C 11 eingeführt, um die Mängel des Castings im C-Stil zu beheben. Es ist:
- Sicher: Es führt eine Typprüfung durch, um sicherzustellen, dass die Umwandlung gültig ist.
- Sichtbar: Es ist einfach Finden und identifizieren Sie Casts im C-Stil im Code.
Argumente gegen Casts im C-Stil Syntax
Die Umwandlung im C-Stil ist jedoch:
- Ausführlich: Das Schreiben dauert länger als die Umwandlung im C-Stil.
- Kann zu unerwartetem Verhalten führen: In bestimmten Situationen kann es sich anders verhalten als beim Casting im C-Stil verwirrend sein.
Konstruktorsyntax
Die Konstruktorsyntax ist semantisch dieselbe wie die Umwandlung im C-Stil, wird jedoch im Allgemeinen als weniger verwirrend angesehen. Es sollte jedoch dennoch mit Vorsicht verwendet werden, um potenzielle Fehler zu vermeiden.
Best Practice
Die beste Vorgehensweise besteht darin, niemals Casts im C-Stil zu verwenden. Für die Umwandlung zwischen integrierten Typen sollten Umwandlungen im C-Stil verwendet werden, und für die Umwandlung in benutzerdefinierte Typen sollte die Konstruktorsyntax verwendet werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC-Casting: C-Stil, C-Stil oder Konstruktor – Welche Casting-Syntax ist die beste?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
