Schreiben Sie in Astro: die Syntax ✍️
Überblick
Hallo zusammen?
In diesem Artikel sprechen wir über die Astro-Syntax und wie unglaublich einfach sie zu erlernen ist, wenn Sie mit HTML vertraut sind.
Fangen wir an! ?
Hat Astro JSX-ähnliche Ausdrücke? ?
Die Antwort auf die Frage lautet Ja.
Die Astro-Syntax ist eine „Obermenge“ von HTML. Die Syntax wurde so gestaltet, dass sie jedem vertraut erscheint, der Erfahrung mit dem Schreiben von HTML oder JSX hat, und bietet Unterstützung für die Einbindung von Komponenten und JavaScript-Ausdrücken.
Wenn Sie ein React-Entwickler sind, werden Sie bei der Entwicklung eines Projekts viele Ähnlichkeiten in der Syntax feststellen.
Variablen
Sie können lokale JavaScript-Variablen innerhalb des Frontmatter-Komponentenskripts zwischen den beiden Code-Fences einer Astro-Komponente definieren. Sie können diese Variablen dann in die HTML-Vorlage der Komponente einfügen.
Wo haben Sie diese Praxis schon einmal gesehen? Genau, JSX! ?
--- const name = "Hugo"; --- <div> <h1>Hello, I'm {name}!</h1> </div>
Dynamische Attribute
Lokale Variablen können in geschweiften Klammern verwendet werden, um Werte an Komponenten zu übergeben, die im Projekt erstellt und aufgerufen werden.
Wir glauben, dass es sich bei dem obigen Beispiel um eine generische Komponente handelt, die „Name“ als Requisiten verwendet:
--- const name = "Hugo"; --- <HelloComponent name={name} />
Es ist nicht möglich, Funktionen und Objekte an HTML-Elemente zu übergeben, da HTML-Attribute in Strings umgewandelt werden.
Zum Beispiel:
--- function handleClick () { console.log("button clicked!"); } --- <!-- ❌ This doesn't work! ❌ --> <button onClick={handleClick}>Click me!</button>
Wenn Sie ein clientseitiges Skript zum Hinzufügen des Ereignishandlers verwenden möchten, müssen Sie Vanilla-JavaScript wie folgt verwenden:
<button> <h2> Dynamic HTML </h2> <p>It is possible generate dynamic HTML with JavaScript function like JSX, in this way for example:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">--- const languages = ["Python", "JavaScript", "C#"]; --- <ul> {languages.map((lang) => ( <li>{lang}</li> ))} </ul>
Astro kann HTML mithilfe logischer JSX-Operatoren und ternärer Ausdrücke auf folgende Weise bedingt anzeigen:
--- const visible = true; --- {visible && <p>Show me!</p>} {visible ? <p>Show me!</p> : <p>Else show me!</p>}
Dynamische Tags
Das ist eine tolle Funktion: Astro bietet die Möglichkeit, einer Variablen ein HTML-Tag oder sogar eine Komponente zuzuweisen:
--- import HelloComponent from "./HelloComponent.astro"; const Title = 'h1' const Component = HelloComponent; --- <Title>Hello!</Title> <Component />
Bei der Verwendung dynamischer Tags müssen jedoch drei Punkte beachtet werden:
Variablennamen müssen großgeschrieben werden. Verwenden Sie beispielsweise „Titel“ und nicht „Titel“: Astro wird versuchen, Ihren Variablennamen als wörtliches HTML-Tag darzustellen.
Hydrationsanweisungen werden nicht unterstützt. Bei Verwendung von client:*-Hydrationsanweisungen muss Astro wissen, welche Komponenten für die Produktion gebündelt werden müssen, und das dynamische Tag-Muster verhindert, dass dies funktioniert.
Die Anweisung define:vars wird nicht unterstützt. Wenn Sie die untergeordneten Elemente nicht mit einem zusätzlichen Element umschließen können, können Sie manuell ein zu Ihrem Element hinzufügen (Titel im Beispiel oben).
Fragmente
Astro unterstützt <>> Notation wie die JSX-Syntax zum Umschließen jedes Elements und bietet außerdem eine integrierte
Astro-Syntax vs. JSX
Wie eingangs erwähnt ist die Astro-Syntax eine Obermenge von HTML: Sie wurde so konzipiert, dass sie für jeden mit HTML oder JSX vertraut ist.
Es gibt jedoch einige wesentliche Unterschiede zwischen .astro-Dateien und JSX.
Attribute: In Astro verwenden Sie das Standard-Kebab-Case-Format für alle HTML-Attribute anstelle des in JSX verwendeten CamelCase und dies funktioniert sogar für Klassen, die von React nicht unterstützt werden.
Mehrere Elemente: Die Astro-Komponentenvorlage kann mehrere Elemente rendern, ohne dass alles in einem einzigen
verpackt werden muss. oder <>.Kommentare: Es werden sowohl HTML- als auch JavaScript-Kommentare unterstützt.
Abschluss
Astros Syntax ist ein Super-HTML-Satz, der es Frontend-Entwicklern aller Art ermöglicht, so zu arbeiten, als würden sie HTML oder JSX verwenden.
Es ist erstaunlich, und jetzt...Viel Spaß beim Codieren!✨
Hallo??
Mein Name ist Domenico, Softwareentwickler mit Leidenschaft für das Vue.js-Framework. Ich schreibe einen Artikel darüber, um mein Wissen und meine Erfahrung zu teilen.
Vergessen Sie nicht, meinen Linktree zu besuchen, um meine Projekte zu entdecken ??Linktree: https://linktr.ee/domenicotenace
Folgen Sie mir auf dev.to für weitere Artikel ??
Domenico Tenace
Leidenschaft für die IT-Welt und alles, was damit zusammenhängt ✌? Vue- und Open-Source-begeistert?Wenn Ihnen meine Inhalte gefallen oder Sie meine Arbeit auf GitHub unterstützen möchten, können Sie mich mit einer ganz kleinen Spende unterstützen.
Ich wäre Ihnen dankbar?Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchreiben Sie in Astro: die Syntax ✍️. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
