Im bereitgestellten Puzzlespiel, bei dem Kacheln zufällig in einem Raster platziert und neu angeordnet werden, hat ein Benutzer berichtet, dass das JPanel das enthält Bilder werden nach Bildänderungen nicht korrekt aktualisiert.
Beim Puzzle-Design werden zufällig geordnete Bilder in einem platziert 4x4-Raster innerhalb eines JPanel. Wenn ein Benutzer auf eine Kachel klickt, werden deren Attribute überprüft. Wenn sie sich nicht an der richtigen Position befindet, wird sie mit einem anderen Bild im Speicher ausgetauscht, sofern eines vorhanden ist.
Ursprünglich vermutete der Entwickler, dass das Problem darin liegen könnte, dass die addComponent-Methode alte Bilder nicht ordnungsgemäß durch aktualisierte ersetzt
Nach weiteren Untersuchungen und der Einbeziehung von Vorschlägen hilfreicher Mitwirkender wurde das Problem letztendlich als Fehler in der Methode addComponents() identifiziert. Insbesondere validierte die Methode das JPanel nach der Änderung nicht erneut, was verhinderte, dass die aktualisierten Bilder ordnungsgemäß angezeigt wurden.
Hier ist eine verbesserte Version der addComponents()-Methode mit notwendige Validierung:
public void addComponents(Img[] im){ this.removeAll(); for(int i=0; i<16; i++){ im[i].addActionListener(this); im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53)); add(im[i]); } this.revalidate(); }
Neben der Revalidierungsmethode Zu den weiteren Faktoren, die beim Aktualisieren des JPanel berücksichtigt werden müssen, gehören:
Durch die Behebung dieser Faktoren können Entwickler Probleme beheben, bei denen JPanel-Komponenten nicht dynamisch aktualisiert werden können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird mein JPanel nach dem Bildwechsel in meinem Puzzlespiel nicht aktualisiert?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!