


Warum können Go-Strukturen mit Wertempfängern keine Schnittstellen mit Zeigerempfängern erfüllen?
Warum können Go-Strukturvariablen keine Schnittstellen mit Zeigerempfängern implementieren?
In Go können Strukturmethoden entweder Wertempfänger haben (die funktionieren). auf dem Strukturwert direkt) oder Zeigerempfänger (die auf einem Zeiger auf die Struktur operieren). Bei der Implementierung von Schnittstellen gibt es subtile Einschränkungen, welche Typen die Schnittstelle je nach Empfängertyp der Schnittstellenmethoden erfüllen können.
Beachten Sie den folgenden Code:
type greeter interface { hello() goodbye() } type tourGuide struct { name string }
Wir können Methoden mit definieren Sowohl Wert- als auch Zeigerempfänger für tourGuide:
func (t tourGuide) hello() { fmt.Println("Hello", t.name) } func (t *tourGuide) goodbye() { fmt.Println("Goodbye", t.name) }
Hier ist der Schlüssel Unterschied:
-
Variablen oder Kopien von tourGuide können sowohl Wert- als auch Zeigerempfängermethoden aufrufen:
var t1 tourGuide = tourGuide{"James"} t1.hello() // works t1.goodbye() // works
Nach dem Login kopieren -
Schnittstellenvariablen können jedoch nur sein von Typen zugewiesen, die alle Schnittstellenmethoden mit demselben Empfängertyp wie die Schnittstelle implementieren können selbst:
var g2 greeter = &t2 // works because *tourGuide implements greeter's pointer receiver methods // illegal: t1 is not assignable to g1 // var g1 greeter = t1 // error: cannot use tourGuide as type greeter in assignment because tourGuide does not implement greeter (hello method has value receiver)
Nach dem Login kopieren
Warum kann t1 die Greeter-Schnittstelle nicht implementieren?
Der Grund dafür ist, dass die hello()-Methode in der Greeter-Schnittstelle eine hat Zeigerempfänger, d. h. er erwartet als Empfänger einen Zeiger auf einen tourGuide-Wert. Allerdings ist t1 eine Variable (kein Zeiger). Auch wenn Wertvariablen adressierbar sind, enthalten Schnittstellenwerte Kopien der gespeicherten Werte und keine Referenzen. Daher wird beim Zuweisen einer Wertvariablen zu einer Schnittstellenvariablen eine neue Kopie erstellt, die nicht dereferenziert und als Empfänger für Zeigerempfängermethoden übergeben werden kann.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass bei der Implementierung von Schnittstellen mit Zeigerempfängermethoden nur Zeiger verwendet werden Der implementierende Typ kann die Schnittstelle erfüllen. Wertvariablen oder Kopien können solchen Schnittstellen nicht zugewiesen werden, da sie nicht den erforderlichen Zeigerempfängertyp bereitstellen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum können Go-Strukturen mit Wertempfängern keine Schnittstellen mit Zeigerempfängern erfüllen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
