Ungelöster Referenzfehler in GoLand: Ein Fix
In der GoLand-IDE können Entwickler trotz der Kompilierung des Programms auf einen „ungelösten Referenzfehler“ stoßen richtig läuft. Dieses Problem tritt häufig auf, wenn Code geändert wird, der von einem Remote-Server abgerufen wurde.
Eine wirksame Lösung für dieses Problem besteht darin, zu Datei -> zu navigieren. Caches ungültig machen / neu starten. Diese Aktion aktualisiert die Caches von GoLand und behebt häufig den Fehler „Unaufgelöste Referenz“.
Betrachten Sie zur Veranschaulichung den folgenden Code:
package main import ( "fmt" ) type MyBoxItem struct { Name string } type MyBox struct { Items []MyBoxItem } func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) { box.Items = append(box.Items, item) } func main() { item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"} item2 := MyBoxItem{Name: "Test Item 2"} box := MyBox{} box.AddItem(item1) box.AddItem(item2) // checking the output fmt.Println(len(box.Items)) fmt.Println(box.Items) }
In GoLand kann die AddItem-Methode als „ Fehler „ungelöste Referenz“, obwohl der Code ohne Probleme kompiliert und ausgeführt wird. Gehen Sie in solchen Fällen zu Datei -> Caches ungültig machen / neu starten sollte den Fehler beheben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum zeigt GoLand trotz korrekter Codekompilierung und -ausführung „Ungelöste Referenz'-Fehler an?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!