


Initialisierungsliste oder Konstruktorkörper: Was eignet sich am besten für die C-Feld-Initialisierung?
Initialisatorliste vs. Konstruktorkörper: Eintauchen in die Feldinitialisierung
In der Welt der objektorientierten Programmierung mit C ist eine häufige Aufgabe Klassenfelder initialisieren. Während die Initialisierungsliste und der Konstruktorkörper hierfür zwei unterschiedliche Möglichkeiten bieten, ist es wichtig, den subtilen Unterschied zwischen ihnen zu verstehen.
Initialisierungsliste
Die Syntax der Initialisierungsliste ermöglicht es Ihnen um Mitgliedsvariablen direkt zu Beginn des Konstruktors zu initialisieren, bevor sein Körper ausgeführt wird. Dies wird mit dem Symbol : erreicht, gefolgt von einer durch Kommas getrennten Liste von Zuweisungen:
public: Thing(int _foo, int _bar): member1(_foo), member2(_bar) {}
Konstruktorkörper
Im Konstruktorkörper erfolgt die Feldinitialisierung innerhalb die geschweiften Klammern (nach der Parameterliste). Jedes Feld wird explizit mit dem Gleichheitszeichen zugewiesen:
public: Thing(int _foo, int _bar) { member1 = _foo; member2 = _bar; }
Unterschied für Nicht-POD-Typen
Beim Umgang mit Nicht-POD-Typen (Plain Old Data) Es gibt einen entscheidenden Unterschied zwischen diesen beiden Methoden. Im Gegensatz zur Initialisierungsliste, die solche Felder sofort initialisiert, initialisiert der Konstruktorkörper sie erst, nachdem die Ausführung seines Körpers begonnen hat.
Das bedeutet, dass der Konstruktorkörper potenziell implizit den Standardkonstruktor für jedes Nicht-POD-Mitglied aufruft Dies führt zu einer doppelten Initialisierung. Zum Beispiel:
public: Thing(int _foo, int _bar) { member1 = _foo; member2 = _bar; }
Dies ist praktisch gleichbedeutend mit:
public: Thing(int _foo, int _bar) : member1(), member2() { member1 = _foo; member2 = _bar; }
Auswirkungen auf die Sicherheit
Dieser Unterschied kann Auswirkungen auf die Sicherheit haben. Wenn einem Nicht-POD-Mitglied ein Standardkonstruktor fehlt, führt die Verwendung des Konstruktorkörpers zu einem Kompilierungsfehler. Im Gegensatz dazu überspringt die Initialisierungsliste einfach die Initialisierung des Mitglieds, was je nach Situation wünschenswert oder unerwünscht sein kann.
Standardparameter
Sowohl die Initialisierungsliste als auch der Konstruktor Der Körper unterstützt Standardparameterwerte. Das Verhalten ist jedoch identisch und die Wahl der Methode hat keinen Einfluss darauf, wie mit Standardparametern umgegangen wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInitialisierungsliste oder Konstruktorkörper: Was eignet sich am besten für die C-Feld-Initialisierung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
