Ereignisschleife – JavaScript
Ereignisschleife ist die Schleife, die die Ausführungsreihenfolge (Verarbeitung asynchroner Vorgänge ohne Blockierung des Hauptthreads) des JavaScript-Codes beibehält.
Was Sie wissen sollten, bevor Sie in die Event-Schleife eintauchen:
- Call Stack: Hier führt JavaScript unseren Code aus. Es folgt einer LIFO-Struktur (Last In, First Out). Wenn eine Funktion aufgerufen wird, wird ein neuer Ausführungskontext erstellt und auf den Stapel verschoben. Wenn die Funktion endet, wird sie abgeworfen.
- MicroTasks-Warteschlange: Spezielle Warteschlange für QueueMicroTask-Methoden, Promise-Handler, Warten Rückrufe und MutationObserver (Schnittstelle bietet die Möglichkeit, auf Änderungen zu achten, die am DOM-Baum vorgenommen werden).
- MacroTasks-Warteschlange: Alle anderen Rückrufe von Web-APIs (setTimeout, setInterval, DOM-APIs, Abrufen) gelangt in die MakroTasks-Warteschlange.
Was ist eine Ereignisschleife?
Es ist eine Endlosschleife, die auf Aufgaben wartet und sie zur Ausführung in den Aufrufstapel schiebt. Da JavaScript Single-Threaded ist, behält es eine Ausführungsreihenfolge bei, um sowohl synchrone als auch asynchrone Vorgänge basierend auf der Priorität abzuwickeln.
- Regulärer JS-Code: Synchroner Code wird zuerst ausgeführt und füllt den Aufrufstapel.
- MicroTasks: Aufgaben, die in der MicroTasks-Warteschlange stehen, werden ausgeführt.
- MacroTasks: Aufgaben, die in der MacroTasks-Warteschlange stehen, werden ausgeführt.
// Programmatic way of how the event loop processes tasks while (true) { // Step 1: Execute tasks in the call stack while (!callStack.isEmpty()) { const currentTask = callStack.pop(); currentTask(); // Executes the task } // Step 2: Process all microtasks while (!microTasksQueue.isEmpty()) { const microTask = microTasksQueue.shift(); callStack.push(microTask); // Push microtask to call stack for execution } // Step 3: Process one macrotask if available if (!macroTasksQueue.isEmpty()) { const macroTask = macroTasksQueue.shift(); callStack.push(macroTask); // Push macrotask to call stack for execution } // Break if there's nothing left to process if (callStack.isEmpty() && microTasksQueue.isEmpty() && macroTasksQueue.isEmpty()) { break; } }
Lassen Sie uns ein Beispiel durchgehen, um den Arbeitsablauf besser zu verstehen
1. setTimeout(() => console.log(1), 2000); 2. Promise.resolve().then(() => { 3. console.log(2); 4. queueMicroTask(() => console.log(3)); 5. }); 6. Promise.resolve().then(() => { 7. console.log(4); 8. setTimeout(() => console.log(5)); 9. }); 10. setTimeout(() => console.log(6)); 11. console.log(7); // 7 2 4 3 6 5 1
Nehmen wir an, wir haben zwei Warteschlangen microTasks und macroTasks. Wenn die Ausführung des Codes beginnt,
- () => console.log(1) wird in 2000 ms in die Warteschlange macroTasks verschoben.
- () => { console.log(2); queueMicroTask(() => console.log(3)); }) wird in die Warteschlange microTasks verschoben.
- () => { console.log(4); setTimeout(() => console.log(5)); }) wird in die Warteschlange microTasks verschoben.
- () => console.log(6) wird in 0 ms. in die Warteschlange macroTasks verschoben
- console.log(7) führt 7 in der Konsole aus und gibt sie aus.
- Jetzt überprüft die Ereignisschleife die Warteschlange microTasks auf Aufgaben und übernimmt () => { console.log(2); queueMicroTask(() => console.log(3)); }) Aufgabe und gibt 2 in der Konsole aus und drückt () => console.log(3) in die microTasks-Warteschlange.
- Als nächstes prüft die Ereignisschleife die microTasks-Warteschlange und nimmt () => { console.log(4); setTimeout(() => console.log(5)); }) Aufgabe und druckt 4 und pusht () => console.log(5) in die Warteschlange macroTasks in 0 ms.
- Auch hier überprüft die Ereignisschleife die microTasks-Warteschlange und nimmt () => console.log(3))-Aufgabe und gibt 3 in der Konsole aus.
- Da die microTasks-Warteschlange jetzt leer ist, überprüft die Ereignisschleife die MacroTaskQueue und nimmt () => console.log(6) und gibt 6 in der Konsole aus.
- Ereignisschleife übernimmt die nächste Aufgabe () => console.log(5) aus den macroTasks, nachdem sichergestellt wurde, dass sich keine Aufgaben in der microTasks-Warteschlange befinden, und gibt 5 in der Konsole aus .
- Ereignisschleife übernimmt die nächste Aufgabe () => console.log(1) aus den macroTasks und gibt 1 in der Konsole aus.
Vielen Dank fürs Lesen! Ich hoffe, Sie fanden diesen Blog informativ und ansprechend. Wenn Ihnen Ungenauigkeiten auffallen oder Sie Feedback haben, zögern Sie bitte nicht, mir dies mitzuteilen.
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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
