So übergeben Sie Mitgliedsfunktionszeiger in C
Bei der Übergabe einer Klassenmitgliedsfunktion an eine Funktion, die einen Mitgliedsfunktionszeiger akzeptiert, ist dies von entscheidender Bedeutung um sowohl einen Zeiger auf das Objekt als auch einen Zeiger auf die Funktion bereitzustellen.
Im gegebenen Beispiel erfordert die Funktion MenuButton::SetButton() a Funktionszeiger mit einer bestimmten Signatur. Um eine Member-Funktion zu übergeben, müssen Sie sowohl den Objektzeiger (this) als auch den Member-Funktionszeiger angeben. Dies kann erreicht werden, indem MenuButton::SetButton() wie folgt geändert wird:
template <class object> void MenuButton::SetButton(int xPos, int yPos, LPCWSTR normalFilePath, LPCWSTR hoverFilePath, LPCWSTR pressedFilePath, int Width, int Height, object *ButtonObj, void (object::*ButtonFunc)()) { BUTTON::SetButton(xPos, yPos, normalFilePath, hoverFilePath, pressedFilePath, Width, Height); this->ButtonObj = ButtonObj; this->ButtonFunc = ButtonFunc; }
Jetzt übernimmt die SetButton()-Funktion sowohl den Objektzeiger als auch den Funktionszeiger als Parameter.
In In der testMenu-Klasse kann die Mitgliedsfunktion wie folgt übergeben werden:
testMenu::testMenu() :MenuScreen("testMenu") { x.SetButton(100,100,TEXT("buttonNormal.png"), TEXT("buttonHover.png"), TEXT("buttonPressed.png"), 100, 40, this, &testMenu::test2); draw = false; }
Dies stellt die erforderlichen Objekt- und Mitgliedsfunktionszeiger für die SetButton()-Funktion bereit und ermöglicht dies um die Memberfunktion später korrekt aufzurufen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie übergebe ich C-Member-Funktionszeiger korrekt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!