Delegieren von Konstruktoren in C: Ein umfassender Leitfaden
Wenn Sie mit mehreren Konstruktoren arbeiten, die ähnliche Funktionen teilen, ist es notwendig, die Konstruktion zu delegieren, um sie zu optimieren Der Initialisierungsprozess. Während der in C x11 eingeführte syntaktische Zucker diese Aufgabe vereinfacht, ist es wichtig, die Nuancen zu verstehen.
Konstruktor-Delegierungssyntax
Der richtige Ansatz zum Delegieren von Konstruktoren in C beinhaltet die Verwendung die Initialisierungsliste des Konstruktors. Sehen Sie sich das folgende Beispiel an:
class Bitmap { public: Bitmap(HBITMAP Bmp) { // Construct bitmap } Bitmap(WORD ResourceID) : Bitmap((HBITMAP)LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(ResourceID), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED)) { } };
In diesem Beispiel initialisiert der Bitmap(WORD ResourceID)-Konstruktor die Bitmap, indem er sie mithilfe der Initialisierungsliste an den Bitmap(HBITMAP)-Konstruktor delegiert. Dadurch wird vermieden, dass unnötige temporäre Objekte erstellt oder Fehler eingeführt werden.
Falscher Ansatz
Die von Ihnen vorgestellte alternative Syntax, einen Funktionskörper zum Aufrufen des anderen Konstruktors zu verwenden, ist falsch. Dies führt dazu, dass ein temporäres Objekt erstellt wird, anstatt die Konstruktion zu delegieren.
Bitmap::Bitmap(WORD ResourceID) { HBITMAP BMP = (HBITMAP)LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(ResourceID), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED); Bitmap(BMP); // Incorrect, creates a temporary }
Fazit
Um Konstruktoren in C effektiv zu delegieren, ist es unbedingt erforderlich, die Initialisierung des Konstruktors zu nutzen Liste. Durch die Nutzung dieser Technik können Sie unnötige Objekterstellung vermeiden und die Effizienz und Wartbarkeit des Codes sicherstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann die Konstruktordelegierung die Initialisierung in C optimieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!