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Wie erreicht man die durch Java-Protokollpuffer getrennte E/A-Funktionalität in C?

Barbara Streisand
Freigeben: 2024-12-05 02:32:09
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How to Achieve Java Protocol Buffers Delimited I/O Functionality in C  ?

C-Äquivalente für durch Java-Protokollpuffer getrennte E/A-Funktionen

Problem:
Entwickler versuchen, mehrere Protokollpuffer-Nachrichten zu lesen und zu schreiben aus Dateien in C und Java können Probleme bei der Verwendung der „getrennten“ E/A-Funktionen auftreten, die in Java verfügbar, aber scheinbar nicht in C zugänglich sind .

Lösung:
Ab Version 3.3.0 wurden in C äquivalente Funktionen zum Lesen und Schreiben von durch Trennzeichen getrennten Nachrichten in der Header-Datei google/protobuf/util/delimited_message_util eingeführt. H. Diese Funktionen sind:

  • writeDelimitedTo(): ​​Schreibt eine durch Trennzeichen getrennte Nachricht in einen google::protobuf::io::ZeroCopyOutputStream.
  • readDelimitedFrom(): Liest eine durch Trennzeichen getrennte Nachricht aus einem google::protobuf::io::ZeroCopyInputStream.

Hinweis:
Eine alternative Implementierung, bereitgestellt vom ursprünglichen Autor der C- und Java-Protobuf-Bibliotheken, bietet Optimierungen in den offiziellen Bibliotheksimplementierungen nicht vorhanden. Diese unten gezeigte Implementierung verhindert potenzielle Fehler nach 64 MB Eingabe und erzwingt gleichzeitig die 64 MB-Grenze für einzelne Nachrichten:

bool writeDelimitedTo(
    const google::protobuf::MessageLite& message,
    google::protobuf::io::ZeroCopyOutputStream* rawOutput) {
  // We create a new coded stream for each message.  Don't worry, this is fast.
  google::protobuf::io::CodedOutputStream output(rawOutput);

  // Write the size.
  const int size = message.ByteSize();
  output.WriteVarint32(size);

  uint8_t* buffer = output.GetDirectBufferForNBytesAndAdvance(size);
  if (buffer != NULL) {
    // Optimization:  The message fits in one buffer, so use the faster
    // direct-to-array serialization path.
    message.SerializeWithCachedSizesToArray(buffer);
  } else {
    // Slightly-slower path when the message is multiple buffers.
    message.SerializeWithCachedSizes(&output);
    if (output.HadError()) return false;
  }

  return true;
}

bool readDelimitedFrom(
    google::protobuf::io::ZeroCopyInputStream* rawInput,
    google::protobuf::MessageLite* message) {
  // We create a new coded stream for each message.  Don't worry, this is fast,
  // and it makes sure the 64MB total size limit is imposed per-message rather
  // than on the whole stream.  (See the CodedInputStream interface for more
  // info on this limit.)
  google::protobuf::io::CodedInputStream input(rawInput);

  // Read the size.
  uint32_t size;
  if (!input.ReadVarint32(&size)) return false;

  // Tell the stream not to read beyond that size.
  google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit limit =
      input.PushLimit(size);

  // Parse the message.
  if (!message->MergeFromCodedStream(&input)) return false;
  if (!input.ConsumedEntireMessage()) return false;

  // Release the limit.
  input.PopLimit(limit);

  return true;
}
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