Effiziente Initialisierung zweidimensionaler Vektoren mithilfe von Konstruktoren und einheitlicher Initialisierung
Beachten Sie den folgenden Codeausschnitt:
std::vector< std::vector<int> > fog;
Um diesen zweidimensionalen Vektor zu initialisieren, verwenden zahlreiche Entwickler einen manuellen Ansatz mit verschachtelten Elementen Schleifen:
for(int i=0; i<A_NUMBER; i++) { std::vector<int> fogRow; for(int j=0; j<OTHER_NUMBER; j++) { fogRow.push_back(0); } fog.push_back(fogRow); }
Diese manuelle Initialisierungstechnik ist jedoch möglicherweise nicht optimal. Ein alternativer Ansatz besteht darin, den Konstruktor std::vector::vector(count, value) zu verwenden, der eine Anfangsgröße und einen Standardwert akzeptiert:
std::vector<std::vector<int>> fog( ROW_COUNT, // Specifies the number of rows std::vector<int>(COLUMN_COUNT) // Initializes each row with a default value of 0 );
Wenn ein anderer Standardwert als Null gewünscht wird, z Als 4 kann die folgende Syntax verwendet werden:
std::vector<std::vector<int>> fog( ROW_COUNT, std::vector<int>(COLUMN_COUNT, 4) // Initializes each row with a default value of 4 );
Darüber hinaus führte C 11 eine einheitliche Initialisierung ein und stellte eine prägnante Methode zum Initialisieren von Containern bereit. Bei der einheitlichen Initialisierung werden geschweifte Klammern ({}) verwendet, um die Anfangswerte festzulegen:
std::vector<std::vector<int>> fog { { 1, 1, 1 }, { 2, 2, 2 } };
Durch die Verwendung dieser Konstruktoren und einheitlichen Initialisierungstechniken können Entwickler zweidimensionale Vektoren effizient initialisieren und so die Lesbarkeit und Leistung des Codes verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der effizienteste Weg, einen 2D-Vektor in C zu initialisieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!