Type-Punning Float-to-Int-Konvertierungen: Beheben von Strict-Aliasing-Problemen mit Memcpy
In der Programmierung bezieht sich Type-Punning auf den Zugriff Daten eines Typs durch einen Verweis auf einen anderen Typ. Type-Puning ist zwar praktisch für die Leistungsoptimierung, kann aber in optimierten Compilern wie GCC C zu Verstößen gegen das strikte Aliasing führen.
Betrachten Sie den folgenden Code, der mithilfe von Bit-Hacks eine inverse Quadratwurzeloperation ausführt:
float InverseSquareRoot(float x) { float xhalf = 0.5f*x; int32_t i = *(int32_t*)&x; // Dereferencing type-punned pointer, breaking strict-aliasing rules i = 0x5f3759df - (i >> 1); x = *(float*)&i; x = x*(1.5f - xhalf*x*x); return x; }
Dieser Code generiert eine Warnung von GCC bezüglich strenger Aliasing-Regeln. Um dieses Problem zu beheben, sollte der Code geändert werden, um den Zugriff auf das Float-Objekt über einen int32_t-Wert zu vermeiden. Stattdessen kann memcpy() verwendet werden, um die Bytes zwischen den Objekten float und int32_t sicher zu kopieren.
float InverseSquareRoot(float x) { float xhalf = 0.5f*x; uint32_t i; assert(sizeof(x) == sizeof(i)); std::memcpy(&i, &x, sizeof(i)); // Use memcpy to safely copy bytes i = 0x5f375a86 - (i >> 1); std::memcpy(&x, &i, sizeof(i)); x = x*(1.5f - xhalf*x*x); return x; }
Durch die Verwendung von memcpy behält dieser Code die Datenintegrität bei und gewährleistet gleichzeitig die Typsicherheit und die Einhaltung strenger Aliasing-Regeln .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann „memcpy' Strict-Aliasing-Probleme bei Typ-Punning-Float-zu-Int-Konvertierungen lösen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!