Benutzerdefinierte Löscher mit std::unique_ptr-Mitgliedern verwenden
Bei der objektorientierten Programmierung ist es oft wünschenswert, von Unique verwaltete Mitgliedsobjekte zu verwenden Zeiger (std::unique_ptr). Wenn Sie jedoch mit Klassen von Drittanbietern arbeiten, die benutzerdefinierte Anforderungen an die Speicherverwaltung haben, kann sich die Verwendung eines benutzerdefinierten Löschprogramms als vorteilhaft erweisen.
Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem Sie eine Klasse (Foo) mit einem Mitglied haben, das von einem eindeutigen Zeiger verwaltet wird ( std::unique_ptr
Um dieses Problem zu beheben, können Sie einen benutzerdefinierten Löscher in Ihrer Foo-Klasse implementieren und dabei eine Syntax ähnlich der folgenden verwenden:
class Foo { private: std::unique_ptr<Bar, void(*)(Bar*)> ptr_; // ... public: Foo() : ptr_(create(), destroy) { /* ... */ } // ... };
In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass create() und destroy() freie Funktionen sind, die den folgenden Signaturen entsprechen:
Bar* create(); void destroy(Bar*);
Durch die Angabe von destroy als zweites Mit dem Template-Argument des eindeutigen Zeigers weisen Sie den Zeiger effektiv an, destroy() aufzurufen, wenn das verwaltete Objekt gelöscht wird.
Mit diesem Ansatz können Sie den Speicher Ihres Drittanbieter-Mitgliedsobjekts nahtlos verwalten und gleichzeitig die Vorteile beibehalten der Verwendung eindeutiger Zeiger, wie z. B. automatische Ressourcenfreigabe und Eigentumssemantik.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich benutzerdefinierte Löscher mit std::unique_ptr-Mitgliedern für Klassen von Drittanbietern verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!