Debuggen mit _DEBUG und NDEBUG
Beim Schreiben von Code, der ein Debuggen erfordert, muss man die entsprechenden zu verwendenden Präprozessordefinitionen berücksichtigen. Entwickler haben häufig ein Dilemma zwischen der Verwendung von #ifdef _DEBUG, #ifndef NDEBUG oder der Definition eines benutzerdefinierten Makros wie #define MY_DEBUG.
_DEBUG vs. NDEBUG: Ein Vergleich
_DEBUG und NDEBUG dienen unterschiedlichen Zwecken: _DEBUG, spezifisch für Visual Studio, wird mit aktiviert die Compileroptionen /MTd oder /MDd. Andererseits deaktiviert NDEBUG vom C-Standard definierte Zusicherungen. Es ist von entscheidender Bedeutung, diese Definitionen ordnungsgemäß zu verwenden. Beispielsweise richtet _DEBUG den Debugcode an Techniken aus, die von der Microsoft C Runtime-Bibliothek verwendet werden. In ähnlicher Weise stimmt NDEBUG mit dem Verhalten der Funktion „asser()“ überein.
Alternative Ansätze
Wenn man lieber eigene Debugging-Makros definieren möchte, ist es ratsam, die Verwendung zu vermeiden Namen, die mit einem Unterstrich beginnen. Diese Namenskonvention ist Compilern und Laufzeitumgebungen vorbehalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von_DEBUG vs. NDEBUG: Welche Präprozessordefinition sollte ich zum Debuggen verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!