Zugriff auf Const Maps: Operator[] vs. at()
Beim Arbeiten mit const std::maps: Zugriff auf Elemente über den Operator [] kann fehlschlagen. Dies liegt daran, dass „operator[] einen nicht-konstanten Zugriff erfordert, um die Karte möglicherweise zu ändern, was mit einer konstanten Referenz nicht kompatibel ist.
Stattdessen bietet die at()-Methode eine sicherere Alternative für den Zugriff auf Elemente in konstanten Karten. Im Gegensatz zu „operator[]“ löst „at()“ eine „std::out_of_range“-Ausnahme aus, wenn der Schlüssel nicht existiert, anstatt ein standardmäßig konstruiertes Element einzufügen. Dies ermöglicht einen vorhersehbareren und sichereren Zugriff in Const-Kontexten.
In C 11 wurde at() als neue Methode für std::map eingeführt. Sie verhält sich ähnlich wie die at()-Methode in Deque und Vector und löst eine Ausnahme aus, wenn der Schlüssel nicht existiert. Dieses standardisierte Verhalten für den Zugriff auf Elemente in begrenzten Containern macht eine konstante Überladung von Operator[] überflüssig.
Daher wird empfohlen, beim Zugriff auf Elemente in einem const std::map die Methode at() zu verwenden um sowohl Sicherheit als auch Konsistenz mit dem Verhalten anderer begrenzter Container zu gewährleisten. Verweise auf die at()-Methode und weitere Details finden Sie in der C 11-Dokumentation.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonConst std::map Zugriff: `operator[]` oder `at()`?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!