


Warum können Go Generics-Schnittstellenmethoden keine Typparameter haben?
Parametrierung von Schnittstellenmethoden in Go Generics
Beim Erkunden von Go Generics in Version 1.18beta2 stoßen Entwickler möglicherweise auf den Fehler „Schnittstellenmethode muss nein haben“. Typparameter“, wenn Sie versuchen, eine Schnittstelle mit Methoden zu definieren, die Typparameter akzeptieren. Dieser Fehler ist auf die Entwurfsentscheidung zurückzuführen, Typparameter in Schnittstellenmethodendefinitionen zu verbieten.
Der Grund für diese Einschränkung liegt in der Möglichkeit von Mehrdeutigkeiten und Auswirkungen auf die Leistung. Typparameter in Schnittstellenmethoden können zu Unsicherheit darüber führen, ob die Identität des Arguments erhalten bleibt, zur Notwendigkeit einer umfassenden Baumdurchquerung zur Kompilierungszeit oder zur Möglichkeit einer leistungsbeeinträchtigenden Reflexion zur Laufzeit.
Darüber hinaus können parametrisierte Methoden dies nicht direkt tun Implementieren Sie Schnittstellen, was zu Verwirrung führen könnte.
Es gibt jedoch eine Problemumgehung, die die Verwendung von Typparametern innerhalb einer Schnittstelle ermöglicht: Verschieben Sie den Typparameter in die Schnittstellentypdefinition sich selbst. Dieser Ansatz bewahrt die gewünschte Funktionalität und hält gleichzeitig die Designbeschränkungen von Go-Generika ein.
Zum Beispiel:
type Reader[V Unmarshaler] interface { Read(bucket []byte, k ...[]byte) ([][]byte, error) ReadDoc(bucket []byte, factory func() (V, error), k ...[]byte) ([]V, error) } type Unmarshaler interface { UnmarshalKV(v []byte) error }
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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
