


Warum gibt Go bei der Verwendung von Zeigerempfängern die Fehlermeldung „Adresse kann nicht übernommen werden' oder „Zeigermethode kann nicht aufgerufen werden' zurück?
Verstehen von „Die Adresse von kann nicht übernommen werden“ und „Zeigermethode kann nicht aufgerufen werden“ in Go
Bei der Arbeit mit objektorientierten Objekten Bei der Programmierung in Go können Empfängertypen die Speicherverwaltung und die Codestruktur beeinflussen. Bei Zeigerempfängern können aufgrund spezifischer Regeln für die Interpretation von Empfängerwerten Fehler wie „Adresse von kann nicht übernommen werden“ und „Zeigermethode kann nicht aufgerufen werden“ auftreten.
Zeigerempfänger in Vector3-Methoden
Im angegebenen Code definiert der Vector3-Typ zwei Methoden: Minus und Normalize. Minus wird mit einem Wertempfänger definiert, während Normalize mit einem Zeigerempfänger definiert wird. Dies bedeutet, dass beim Aufruf von Normalize ein Zeiger auf den Vector3-Wert als Empfänger erwartet wird, der es der Methode ermöglicht, den zugrunde liegenden Vektor zu ändern.
Werte adressieren
Das Problem tritt auf, wenn versucht wird, Normalize für den Rückgabewert von Minus aufzurufen. Rückgabewerte in Go sind nicht adressierbar, was bedeutet, dass der Compiler die Adresse des Rückgabewerts nicht automatisch an die Zeigerempfängeranforderung von Normalize anpassen kann. Folglich generiert der Compiler den Fehler „Die Adresse von kann nicht angenommen werden.“
Empfängertypen verstehen
Um diesen Fehler zu beheben, ist es wichtig, den Unterschied zwischen zu verstehen Wertempfänger und Zeigerempfänger. Wertempfänger übergeben eine Kopie des Empfängerwerts an die Methode, während Zeigerempfänger die Adresse des Empfängerwerts übergeben und so Änderungen am Originalwert ermöglichen.
Mögliche Lösungen
Es gibt mehrere Ansätze, diesen Fehler zu beheben:
- Weisen Sie den Rückgabewert von Minus einer Variablen zu und rufen Sie dann Normalize auf Variable.
- Ändern Sie die Normalize-Methode so, dass sie einen Wertempfänger hat, sodass sie mit Rückgabewerten kompatibel ist, die keine Zeiger sind.
- Ändern Sie den Rückgabetyp von Minus, um stattdessen einen Zeiger (*Vector3) zurückzugeben eines Werts (Vector3), wodurch die Notwendigkeit entfällt, seine Adresse zu übernehmen.
- Erstellen Sie eine Hilfsfunktion oder -methode, die einen Zeiger auf den Empfängerwert zurückgibt, sodass Sie dies tun können Kettenmethodenaufrufe.
Auswirkungen von Empfängertypen
Die Wahl des Empfängertyps wirkt sich sowohl auf die Codestruktur als auch auf die Leistung aus. Wertempfänger fördern die Unveränderlichkeit, während Zeigerempfänger die Änderung des Empfängerwerts erleichtern. Es ist wichtig, die Konsistenz der Empfängertypen innerhalb eines Typs aufrechtzuerhalten, um vorhersehbaren und effizienten Code zu gewährleisten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt Go bei der Verwendung von Zeigerempfängern die Fehlermeldung „Adresse kann nicht übernommen werden' oder „Zeigermethode kann nicht aufgerufen werden' zurück?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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