Wann man in C einen Punkt, einen Pfeil oder einen Doppelpunkt verwendet, um auf Klassenmitglieder zu verweisen
In C sind drei Operatoren üblich Auf Klassenmitglieder zugreifen: Doppelpunkt (::), Punkt (.) und Pfeil (->). Jeder Operator bedient spezifische Szenarien und liefert wertvolle Informationen über die beteiligten Variablen.
Doppelpunkt (::)
Die Doppelpunktsyntax (a::b) zeigt dies an b ist ein Mitglied der Klasse oder des Namensraums a. In diesem Fall stellt a einen Klassen- oder Namensraumnamen dar und b muss ein Klassenmitglied oder ein verschachtelter Namensraum sein.
Punkt (.)
Der Punktoperator (a.b ) wird verwendet, wenn b ein Mitglied des Objekts oder der Referenz a ist. Hier muss a ein Objekt oder eine Referenz auf ein Objekt einer Klasse sein und b muss Mitglied dieser Klasse sein.
Pfeil (->)
Der Pfeiloperator (->) fungierte ursprünglich als Abkürzung für (*a).b, kann aber inzwischen überladen werden. Wenn a ein Objekt einer Klasse ist, die die -> Bei Operatoren (z. B. intelligente Zeiger und Iteratoren) wird das Verhalten des Pfeiloperators durch die Implementierung der Klasse bestimmt. Wenn a ein Zeiger ist, stellt b im Allgemeinen ein Mitglied des Objekts dar, auf das gezeigt wird. Wenn umgekehrt a ein Objekt einer Klasse ist, die -> überschreibt, wird die überladene Operatorfunktion Operator->() aufgerufen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollte der Punkt-, Pfeil- oder Doppelpunkt-Operator für den Zugriff auf Klassenmitglieder in C verwendet werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!