Heim > Backend-Entwicklung > C++ > C-Initialisierung: Wann sollte ich eine einheitliche Initialisierung verwenden?

C-Initialisierung: Wann sollte ich eine einheitliche Initialisierung verwenden?

Barbara Streisand
Freigeben: 2024-12-07 09:55:17
Original
594 Leute haben es durchsucht

C   Initialization: When Should I Use Uniform Initialization?

C-ähnliche, Konstruktor- und einheitliche Initialisierung: Unterscheidungen und Verwendungsrichtlinien

Anfängliche Variablenzuweisungen in C wurden mit der Einführung des Konstruktors und der einheitlichen Initialisierung weiterentwickelt mit der traditionellen C-ähnlichen Syntax. In diesem Artikel werden die Unterschiede zwischen diesen Methoden untersucht und Hinweise gegeben, wann eine einheitliche Initialisierung am besten geeignet ist.

C-ähnliche Initialisierung:

Der C-ähnliche Ansatz weist a zu Literalwert für eine Variable:

int x = 0;
Nach dem Login kopieren

Konstruktor Initialisierung:

Konstruktorinitialisierung verwendet Klammern, um einen bestimmten Konstruktor aufzurufen:

int x(0);
Nach dem Login kopieren

Gleichmäßige Initialisierung:

Eingeführt in C 11, Bei der einheitlichen Initialisierung werden geschweifte Klammern verwendet, um a einen Wert zuzuweisen Variable:

int x {0};
Nach dem Login kopieren

Bei der Arbeit mit primitiven Datentypen liefern alle drei Methoden identische Ergebnisse, und die Wahl ist im Allgemeinen eine Frage der persönlichen Präferenz.

Für Klassentypen sind jedoch Konstruktor und Die Klammerinitialisierung weist geringfügige Unterschiede auf. Zum Beispiel:

vector<int> v (100); // Creates a 100-element vector
vector<int> v {100}; // Creates a 1-element vector with value 100
Nach dem Login kopieren

Diese Unterscheidung entsteht, weil std::vector einen Konstruktor definiert, der eine std::initializer_list als Argument verwendet. Durch die Klammerinitialisierung wird eine Initialisierungsliste erstellt, die je nach Kontext zu unterschiedlichen Interpretationen führen kann.

Initialisierungslisten bieten erhebliche Vorteile bei der Wahrung der Konsistenz. Beispielsweise werden Arrays in C wie folgt initialisiert:

int arr[] = {1, 2, 3, 4};
Nach dem Login kopieren

Vor C 11 wurde die Initialisierung eines Vektors mit den gleichen Elementen, die für die Verwendung von arr und arr 4 erforderlich sind. Jetzt ermöglicht die einheitliche Initialisierung eine einfache Initialisierung:

vector<int> v = {1, 2, 3, 4};
Nach dem Login kopieren

Darüber hinaus umgeht die Klammerinitialisierung das „lästigste Parse“-Problem, das bei Funktionsdeklarationen und Konstruktoraufrufen auftritt ähnlich erscheinen. Dadurch können Konstruktoren mit mehreren Argumenten direkt aufgerufen werden, wie im folgenden Beispiel zu sehen ist:

rectangle w {origin(), extents()};
Nach dem Login kopieren

Wann ist die einheitliche Initialisierung zu verwenden:

Für Klasseninstanzen gilt: it Im Allgemeinen wird empfohlen, eine einheitliche Initialisierung zu verwenden, es sei denn, bestimmte Überlegungen erfordern etwas anderes. Es sorgt für Konsistenz und Lesbarkeit und behebt potenzielle Mehrdeutigkeitsprobleme.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC-Initialisierung: Wann sollte ich eine einheitliche Initialisierung verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Neueste Artikel des Autors
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage