Verstehen des Verhaltens von Sleep und Select in Go
Bei der Durchführung von Blockierungsvorgängen wie dem Warten auf eine bestimmte Dauer oder dem Empfangen von Daten von Kanälen, Go nutzt verschiedene Techniken, um die Goroutine-Planung zu verwalten. Das Verhalten dieser Vorgänge variiert je nach verwendeter spezifischer Methode. Lassen Sie uns die Unterschiede zwischen diesen Ansätzen untersuchen.
time.Sleep
time.Sleep unterbricht die aktuelle Goroutine für eine bestimmte Dauer, sodass die CPU andere Aufgaben ausführen kann. Intern interagiert time.Sleep mit der Go-Laufzeit, um einen Timer mit einer Rückruffunktion zu erstellen. Wenn der Timer abläuft, weckt der Rückruf die schlafende Goroutine, indem er goready aufruft.
time.NewTicker
time.NewTicker erstellt ein *Ticker-Objekt, das einen Kanal generiert, der signalisiert Ticks in einem bestimmten Intervall. Der Ticker verwendet intern eine runtime.timer-Rückruffunktion, die nach Ablauf die aktuelle Zeit auf ihrem Kanal sendet. Das Warten/Planen erfolgt während des Empfangsvorgangs vom Kanal.
Empfangen blockieren (<- chan)
Das Blockieren von Empfangsvorgängen auf Kanälen pausiert die Goroutine, bis Daten verfügbar sind oder der Kanal ist geschlossen. Dieser Vorgang wird von chanrecv implementiert, das letztendlich goparkunlock aufruft, um die Goroutine für die Ausführung durch andere Goroutinen zu parken.
Vergleichender Ressourcenverbrauch
Angenommen, der otherChan-Kanal in Ihrem Beispiel bleibt bestehen leer, weisen die drei Optionen unterschiedliche Ressourcenverbrauchsmuster auf. time.Sleep ist am effizientesten, gefolgt von time.NewTicker. Das Blockieren des Empfangs (<-chan) verursacht zusätzlichen Overhead aufgrund der Kanalverwaltung und potenzieller Synchronisierungsvorgänge. Kanäle bieten jedoch eine größere Flexibilität und ermöglichen komplexere Kommunikationsmuster.
Zusammenfassung
Auf einer einfachen Ebene interagiert time.Sleep direkt mit der Laufzeit, um das zu parken goroutine, bis eine bestimmte Zeit verstrichen ist. time.NewTicker verwendet einen Timer-Rückruf, der Tick-Ereignisse auf seinem Kanal signalisiert, wobei das eigentliche Warten während des Empfangsvorgangs vom Kanal erfolgt. Durch das Blockieren von Empfangsvorgängen wird die Goroutine angehalten, bis Daten verfügbar sind, was komplexere Kommunikationsszenarien ermöglicht, aber möglicherweise zu einer höheren Ressourcennutzung führt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo's Sleep, Ticker und blockierende Empfangsdaten: Wie unterscheiden sie sich bei der Goroutine-Planung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!