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Wann und wie sollte ich Callback-Funktionen in C verwenden?

Susan Sarandon
Freigeben: 2024-12-08 02:08:12
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When and How Should I Use Callback Functions in C  ?

Rückruffunktionen in C

Wann und wie man Rückruffunktionen verwendet:

Rückruffunktionen sind Funktionszeiger oder Objekte, die als Argumente an eine andere Funktion übergeben werden. Diese Rückruffunktionen werden dann innerhalb der aufgerufenen Funktion aufgerufen, um ihr Verhalten basierend auf der bereitgestellten Rückruflogik anzupassen.

Häufige Szenarien, in denen Rückruffunktionen verwendet werden:

  • Generischen Code schreiben, der funktionieren kann mit unterschiedlicher Logik durch Annahme unterschiedlicher Rückrufe.
  • Implementierung ereignisbasierter Systeme, um interessierte Parteien über bestimmte Ereignisse zu informieren Ereignisse.
  • Ermöglichen dynamischen Laufzeitverhaltens, z. B. Ändern des Verhaltens einer bestimmten Aktion basierend auf Benutzereingaben.

Typen von Callables in C (11):

Die Rückruffunktion kann mithilfe verschiedener Arten von Callables implementiert werden, darunter:

  • Funktion Zeiger (einschließlich Zeiger auf Mitgliedsfunktionen)
  • std::function Objects
  • Lambda-Ausdrücke
  • Bind-Ausdrücke
  • Funktionsobjekte (Klassen mit überladenem Funktionsaufrufoperator). Operator())

Schreiben Rückrufe:

Die Syntax zum Schreiben von Rückruftypen unterscheidet sich je nach Art des verwendeten Callables. Hier eine Übersicht:

1. Funktionszeiger:

typedef int (*f_int_t)(int);
int (* foo_p)(int);
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2. Hinweise auf Mitgliedsfunktionen:

typedef int (C::* f_C_int_t)(int);
int (C::* C_foo_p)(int);
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3. std::Funktion:

std::function<int(int)> stdf_foo = &amp;foo;
std::function<int(const C&, int)> stdf_C_foo = &amp;C::foo;
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4. Rückruftyp mit Vorlage:

template<class R, class T>
void stdf_transform_every_int_templ(int * v, unsigned const n, std::function<R(T)> fp)
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Rückrufe anrufen:

Die Syntax für Rückrufe variiert je nach Art des aufrufbaren Elements. Hier eine Übersicht:

1. Funktionszeiger:

int b = foobar(a, foo);
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2. Hinweise auf Mitgliedsfunktionen:

int b = C_foobar(a, my_c, &amp;C::foo);
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3. std::Funktion:

int b = stdf_foobar(a, stdf_foo);
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4. Rückruftyp mit Vorlage:

stdf_transform_every_int_templ(&amp;a[0], 5, &amp;foo);
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Beispiel:

Betrachten Sie das folgende Beispiel einer Funktion, die jede Ganzzahl in einem Array mithilfe eines Rückrufs transformiert:

void tranform_every_int(int * v, unsigned n, int (*fp)(int))
{
  for (unsigned i = 0; i < n; ++i)
  {
    v[i] = fp(v[i]);
  }
}
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Diese Funktion kann mit verschiedenen Rückruffunktionen verwendet werden, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen Verhalten:

// Using a function pointer
int double_int(int x) { return 2*x; }
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
tranform_every_int(&amp;a[0], 5, double_int); // Transform the array using the double_int callback

// Using lambda expression
tranform_every_int(&amp;a[0], 5, [](int x) -> int { return x/2; }); // Transform the array using an anonymous function that divides each element by 2

// Using std::bind
int nine_x_and_y (int x, int y) { return 9*x + y; }
std::placeholders::_1;
tranform_every_int(&amp;a[0], 5, std::bind(nine_x_and_y, _1, 4)); // Transform the array using std::bind with nine_x_and_y
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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Rückruffunktionen einen leistungsstarken und flexiblen Mechanismus zum Anpassen des Verhaltens von Funktionen und zum Ermöglichen eines dynamischen Laufzeitverhaltens in C bieten. Sie können mit verschiedenen Callables implementiert werden und ihre Syntax variiert entsprechend.

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Quelle:php.cn
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