Reinterpret_Cast und trivial standardmäßig konstruierbare Objekte
Die C-Referenz besagt, dass Objekte mit trivialen Standardkonstruktoren mithilfe von reinterpret_cast auf geeignet ausgerichtetem Speicher erstellt werden können . Diese Aussage wurde jedoch überarbeitet und lautet nun anders.
Aktuelles Verständnis:
Objekte mit trivialen Standardkonstruktoren können nicht direkt mit reinterpret_cast erstellt werden auf zugewiesenem Speicher. Stattdessen muss „placement-new“ verwendet werden, um das Objekt formal zu initialisieren und undefiniertes Verhalten zu vermeiden.
Gründe für die Überarbeitung:
Die ursprüngliche Aussage implizierte die Existenz eines Objekts auf dem zugewiesenen Speicher, was falsch ist. Die Erstellung eines Objekts erfordert explizite Sprachkonstrukte wie eine Definition, einen neuen Ausdruck, eine Änderung des Unionsmitglieds oder die Erstellung eines temporären Objekts.
Die Definition von „Objekt“ in C 1z (intro.object/1) explizit besagt, dass Objekte durch diese spezifischen Mechanismen erstellt werden, und beinhaltet nicht reinterpret_cast.
Lebensdauer des X Objekt:
Da kein X-Objekt erstellt wird, gilt das Konzept seiner Lebensdauer nicht. Das Verhalten der Zuweisung zu seiner Mitgliedsvariablen (x) führt zu undefiniertem Verhalten.
Änderungen in C 1z:
C 1z hat die Definition von „Objekt“ und geändert Es wurde klargestellt, dass reinterpret_cast allein keine Objekte erstellt. Dies bekräftigt das Prinzip, dass Objekte explizit durch wohldefinierte Sprachmechanismen erstellt und initialisiert werden müssen.
Schlussfolgerung:
Während reinterpret_cast verwendet werden kann, um auf den Speicher nicht initialisierter Objekte zuzugreifen Speicher kann es keine Objekte direkt mit trivialen Standardkonstruktoren erstellen. Für eine ordnungsgemäße Objektinitialisierung und Lebensdauerverwaltung ist die Verwendung geeigneter Sprachkonstrukte erforderlich, z. B. Platzierungsneu- oder explizite Konstruktoraufrufe.
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