Stack vs. Heap in C: Wann sollte ich beide verwenden?
Stack- und Heap-Nutzung in C verstehen
Eine effektive Speicherverwaltung ist bei der C-Programmierung von entscheidender Bedeutung. Bei der Bestimmung, wo Variablen gespeichert werden sollen, muss man sich zwischen dem Stapel und dem Heap entscheiden.
Stack vs. Heap: Eine Frage der Lebensdauer
Entgegen der landläufigen Meinung Leistung ist nicht der primäre Faktor bei der Auswahl zwischen Stack und Heap. Der Hauptunterschied liegt in der Lebensdauer von Variablen.
- Stack: Speichert lokale Variablen innerhalb einer Funktion, auf die nur innerhalb dieser Funktion zugegriffen werden kann. Diese Variablen werden bei Funktionsrückgabe automatisch zerstört.
-
Heap: Speichert Objekte, selten verwendete Variablen und große Datenstrukturen, die ihre deklarierende Funktion überdauern müssen.
Spezifische Beispiele zur Verdeutlichung
Beachten Sie den folgenden Code Snippet:
class Thingy; Thingy* foo( ) { int a; // Stack-allocated integer Thingy B; // Stack-allocated Thingy object Thingy *pointerToB = &B; // Pointer to stack-allocated object Thingy *pointerToC = new Thingy(); // Heap-allocated Thingy object // Safe: Heap-allocated Thingy outlives foo() return pointerToC; // Unsafe: Stack-allocated Thingy will be destroyed upon foo() return return pointerToB; }
In diesem Beispiel:
- a und B werden auf dem Stapel gespeichert, weil sie lokal für foo() sind.
- pointerToB zeigt auf ein dem Stapel zugewiesenes Objekt.
- pointerToC zeigt auf ein dem Heap zugewiesenes Objekt, das überlebt foo().
-
Der Versuch, pointerToB zurückzugeben, kann zu einem Absturz führen, da das im Stapel zugewiesene Objekt, auf das es zeigt, zerstört wird.
Kritischer Unterschied: Computerrealität vs. Sprachabstraktion
Um das Stack-Konzept zu verstehen, ist ein tieferes Eintauchen erforderlich in die darunter liegende Maschine. „Heap“ und „Stack“ sind Compiler-Erfindungen, und der Speicher des Computers ist einfach ein Array von Adressen. Durch die Untersuchung von Konzepten wie dem Aufrufstapel und der Aufrufkonvention kann man verstehen, wie die Maschine Funktionen ausführt und den Speicher verwaltet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStack vs. Heap in C: Wann sollte ich beide verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

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Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
