Initialisierung statischer Klassenmitglieder in C
Statische Klassenfelder werden in der C-Programmierung häufig verwendet, um gemeinsame Daten und Funktionen bereitzustellen. Die Bestimmung, wann diese statischen Elemente initialisiert werden, kann ein entscheidender Aspekt des Codedesigns und der Codeausführung sein.
Gemäß dem C-Standard werden statische Objekte initialisiert, bevor eine andere Initialisierung stattfindet. Dies bedeutet, dass alle statischen Objekte, die innerhalb derselben Übersetzungseinheit (normalerweise einer CPP-Datei) definiert sind, in der Reihenfolge ihrer Definitionen initialisiert werden, ohne Berücksichtigung ihrer Deklarationen. Dieses Verhalten wird als statische Initialisierung bezeichnet.
Objekte vom Typ POD (Plain Old Data) mit statischer Speicherdauer, die mit konstanten Ausdrücken initialisiert werden, werden initialisiert, bevor eine dynamische Initialisierung erfolgt. Dynamische Initialisierung ist jede Initialisierung, die nicht statisch ist.
In Bezug auf die Ausführung erfolgt die statische Objektinitialisierung einer Übersetzungseinheit garantiert vor der ersten Anweisung der Hauptfunktion oder eines anderen in dieser Einheit definierten Objekts oder einer anderen Funktion verwendet wird. Dies bedeutet, dass die dynamische Initialisierung zwar verzögert werden kann, die statische Initialisierung jedoch vor der Ausführung des Programms abgeschlossen wird.
Es ist wichtig zu beachten, dass der Standard nicht die genaue Reihenfolge der Initialisierung für Objekte angibt, die in verschiedenen Übersetzungseinheiten definiert sind . Dieses Verhalten ist durch die Implementierung definiert und kann je nach Compiler und Plattform unterschiedlich sein.
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