


Warum gibt dieser Go-Code dreimal „Three' anstelle von „One', „Two' und „Three' aus?
Goroutine-Verhalten: Das Rätsel lösen
Wir stoßen auf ein verwirrendes Verhalten im bereitgestellten Go-Code:
package main import ( "fmt" "time" ) type field struct { name string } func (p *field) print() { fmt.Println(p.name) } func main() { data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} for _, v := range data { go v.print() } <-time.After(1 * time.Second) }
Es stellt sich die Frage: Warum gibt dieser Code durchgehend dreimal „drei“ aus, anstatt „eins“, „zwei“ und „drei“ in jedem anzuzeigen? Reihenfolge?
Das Problem verstehen
Der Kern des Problems liegt in einer subtilen Race-Bedingung, die durch die Verwendung der Bereichsvariablen v in der Goroutine-Funktion verursacht wird.
Wenn wir v.print() schreiben, übergeben wir effektiv einen Zeiger auf die Variable v, die eine Referenz auf das aktuelle Element in der Bereichsdatenschleife ist. Die Schleife iteriert jedoch weiter und ändert den Wert von v.
Wenn die Goroutine ausgeführt wird, hat sie zufällig den Endwert von v, der „drei“ ist. Dies erzeugt die unerwartete Ausgabe von drei „Dreien“.
Behebung des Problems: Mehrere Ansätze
Es gibt mehrere Möglichkeiten, dieses Problem zu lösen:
1. Verwenden einer kurzen Variablendeklaration:
Erstellen Sie eine neue Variable v mit Gültigkeitsbereich für jede Iteration der Schleife:
for _, v := range data { v := v // Short variable declaration to create a new `v`. go v.print() }
2. Verwenden eines Zeigersegments:
Ändern Sie den Datentyp in ein Zeigersegment und übergeben Sie die einzelnen Zeiger an die Goroutine-Funktion:
data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} // Note the '*' for _, v := range data { go v.print() }
3. Verwenden der Adresse des Slice-Elements:
Nehmen Sie die Adresse jedes Slice-Elements und übergeben Sie den Zeiger an die Goroutine-Funktion:
data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} // Note the '*' for i := range data { v := &data[i] go v.print() }
Schlussfolgerung
Denken Sie daran, dass die Übernahme von Adressen von Bereichsvariablen zu unerwartetem Verhalten in Goroutinen führen kann, wenn die Schleife den Wert der Variablen ändert. Durch die Verwendung der oben beschriebenen Techniken können wir sicherstellen, dass jede Goroutine einen eindeutigen Wert erhält, und Probleme mit dem Datenwettlauf vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt dieser Go-Code dreimal „Three' anstelle von „One', „Two' und „Three' aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

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