


Warum erhalte ich die Meldung „Undefinierter Verweis auf den Vorlagenklassenkonstruktor' und wie kann ich das Problem beheben?
Warum „Undefinierter Verweis auf den Vorlagenklassenkonstruktor“?
Eine Vorlagenklasse definiert einen Entwurf zum Erstellen von Klassen mit unterschiedlichen Typen. Um eine Vorlagenklasse verwenden zu können, müssen Sie sie mit einem bestimmten Typ instanziieren. In Ihrem Fall haben Sie zwei Vorlagenklassen: nodo_colaypila und cola.
Der Compiler muss jedoch die Konstruktoren der instanziierten Klassen kennen, bevor er den Code kompiliert. Da Sie die Vorlagenklassen nicht explizit mit bestimmten Typen instanziieren, weiß der Compiler nicht, welche Konstruktoren er einbeziehen soll.
Zwei Lösungen:
Es gibt zwei Möglichkeiten Beheben Sie dieses Problem:
Lösung 1: Explizite Vorlage Instanziierung
Explizite Vorlageninstanziierungen am Ende von cola.cpp hinzufügen:
template class cola<float>; template class cola<string>;
Stellen Sie sicher, dass sich alle Vorlagendefinitionen in einer Übersetzungseinheit (.cpp-Datei) und in den expliziten Instanziierungen befinden befinden sich am Ende der Datei.
Lösung 2: Code in den Header verschieben Dateien
Verschieben Sie den Code, der die Mitgliedsfunktionen implementiert, aus cola.cpp und nodo_colaypila.cpp in die entsprechenden Header-Dateien .h. Dadurch werden die Funktionsimplementierungen für alle Übersetzungseinheiten verfügbar, die diese Header enthalten.
Zusammenfassung:
Mit dem expliziten Vorlageninstanziierungsansatz können Sie die Instanziierung bestimmter Typen steuern . Der „Move-Code-to-Header-Files“-Ansatz wird häufig verwendet und stellt die Implementierung allen Übersetzungseinheiten zur Verfügung. Die Wahl hängt von Ihren spezifischen Bedürfnissen und Projektanforderungen ab.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erhalte ich die Meldung „Undefinierter Verweis auf den Vorlagenklassenkonstruktor' und wie kann ich das Problem beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

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