


Wie interagieren „fmt.Printf' und Zeigertypen von Go und warum erzeugen sie unterschiedliche Ausgaben für unterschiedliche Zeigertypen?
Unterschiede in Go-Zeigern auswerten
In Go sind Zeiger für die Arbeit mit Variablen unerlässlich. Allerdings kann es schwierig sein, die Nuancen zwischen verschiedenen Zeigertypen zu verstehen. In diesem Artikel wird ein spezifisches Szenario untersucht, das die Unterschiede zwischen Zeigern und deren Auswirkungen auf die Ausgabe bei Verwendung der Standardformatierung im fmt-Paket zeigt.
Der fragliche Code
Der folgende Codeausschnitt demonstriert dies Problem:
type Test struct { Test string } var Models = map[string]interface{}{ "test": newTest(), } func main() { test1 := Test{} fmt.Println("Test 1: ") fmt.Printf("%v", test1) fmt.Println() fmt.Println("Test 1 as pointer: ") fmt.Printf("%v", &test1) fmt.Println() test2 := Models["test"] fmt.Println("Test 2: ") fmt.Printf("%v", test2) fmt.Println() fmt.Println("Test 2 as pointer: ") fmt.Printf("%v", &test2) } func newTest() Test { var model Test return model }
Das Problem
Beim Ausführen des Codes werden Sie einen Unterschied bemerken Ausgabe beim Drucken von test2 im Vergleich zu test1 als Zeiger. Die Ausgabe für test1 als Zeiger ist eine leere Zeichenfolge, während die Ausgabe für test2 als Zeiger eine hexadezimale Darstellung der Adresse ist.
Erklärung
Die Funktion fmt.Printf verwendet %v Verb für die Standardformatierung, das ein bestimmtes Format basierend auf dem Typ des gedruckten Werts auswählt. Für Zeiger ist das Standardformat die hexadezimale Darstellung der Adresse.
Im ersten Fall (test1 als Zeiger) ist der gedruckte Wert ein Zeiger auf eine Teststruktur. Da die Struktur jedoch mit Nullwerten initialisiert wurde, ist die Ausgabe leer.
Im zweiten Fall (test2 als Zeiger) ist der gedruckte Wert ein Zeiger auf eine Schnittstelle{}. Bevor der Wert das %v-Verb erreichte, durchlief er eine zusätzliche Umhüllung innerhalb einer anderen Schnittstelle {}, die dann auf Models["test"] verweist. Da es sich bei dem letztlich ausgegebenen Wert um einen Zeiger auf eine Schnittstelle{} handelt, gilt die Standardformatierung für Zeiger und Sie erhalten die hexadezimale Darstellung der Adresse.
Lösung
Um dieses Problem zu beheben, Man muss die Typzusicherung verwenden, um die eigentliche Teststruktur aus test2 zu extrahieren. Dies kann erreicht werden durch:
t2 := Models["test"] test2 := t2.(Test) // test2 is now of type Test
Mit der Typzusicherung zeigt die Variable test2 nun auf die Teststruktur, und Sie können sie wie test1 ausdrucken.
Alternativ kann man mit arbeiten Zeiger auf Test direkt durch Speichern von *Testwerten in der Karte:
var Models = map[string]*Test{ "test": newTest(), }
Dieser Ansatz eliminiert die Notwendigkeit einer Typzusicherung und des Umschließens in der Schnittstelle{}, Dadurch wird die hexadezimale Darstellung der Adresse vermieden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie interagieren „fmt.Printf' und Zeigertypen von Go und warum erzeugen sie unterschiedliche Ausgaben für unterschiedliche Zeigertypen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

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