Finalisierung in Go: Standardobjekte und Fallstricke
Die Go-Laufzeit finalisiert bestimmte Objekte automatisch, wenn sie durch Garbage Collection erfasst werden. Dieser integrierte Mechanismus kann zu potenziellen Fallstricken führen, wenn er nicht vollständig verstanden wird.
Standard-finalisierte Objekte:
Fallstricke der Standardfinalisierung:
Wenn os.File ist Wenn es abgeschlossen ist, fordert es das Betriebssystem auf, seinen Dateideskriptor zu schließen. Wenn dieser Dateideskriptor jedoch mit einem anderen os.File-Objekt geteilt wird, das mit os.NewFile(fd int, name string) *File erstellt wurde, führt die Finalisierung eines der beiden Objekte zur Beschädigung des anderen.
Bedenken Sie beispielsweise den folgenden Code :
package main import ( "fmt" "os" "runtime" ) func open() { os.NewFile(1, "stdout") } func main() { open() // Force finalization of unreachable objects _ = make([]byte, 1e7) runtime.GC() _, err := fmt.Println("some text") // Print something via os.Stdout if err != nil { fmt.Fprintln(os.Stderr, "could not print the text") } }
Dieser Code würde aufgrund des gemeinsam genutzten Dateideskriptors mit dem folgenden Fehler fehlschlagen:
could not print the text
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie funktioniert die automatische Objektfinalisierung von Go und welche potenziellen Fallstricke gibt es?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!