


Wie serialisiere ich eine Klasse, die einen std::string in C enthält, ordnungsgemäß?
Dec 10, 2024 am 03:41 AMSerialisieren einer Klasse, die einen std::string enthält: Das Zeigerdilemma verstehen
Serialisierung ist eine entscheidende Technik, die verwendet wird, um den Zustand von Objekten zu bewahren zur Speicherung oder Weitergabe. Das Serialisieren von Klassen, die std::strings enthalten, stellt jedoch aufgrund der Zeigernatur von std::strings eine Herausforderung dar.
Das Problem tritt auf, wenn versucht wird, eine Klasse, die einen std::string enthält, durch Umwandlung in ein Zeichen zu serialisieren * und in eine Datei schreiben. Dieser Ansatz funktioniert für einfache Datentypen, schlägt jedoch mit std::strings fehl, da die Zeigerabhängigkeiten nicht berücksichtigt werden.
Eine Standard-Problemumgehung für die Zeigerserialisierung
Zu überwinden Für dieses Problem besteht eine Standardlösung darin, Serialisierungs- und Deserialisierungsmethoden in die Klasse einzuführen. Diese Methoden handhaben manuell das Schreiben und Lesen der internen Daten des Objekts, einschließlich Zeiger.
Eine Beispielimplementierung könnte wie folgt aussehen:
// Serialization method std::ostream&amp; MyClass::serialize(std::ostream &amp;out) const { // Serialize numeric values using the output stream out << height; out << ',' // Separator out << width; out << ',' // Separator // Serialize the std::string out << name.size(); // String length out << ',' // Separator out << name; // String characters return out; } // Deserialization method std::istream&amp; MyClass::deserialize(std::istream &amp;in) { if (in) { // Deserialize numeric values using the input stream int len=0; char comma; in >> height; in >> comma; // Separator in >> width; in >> comma; // Separator // Deserialize the std::string in >> len; // String length in >> comma; // Separator if (in &amp;&amp; len) { std::vector<char> tmp(len); in.read(tmp.data() , len); // String characters name.assign(tmp.data(), len); } } return in; }
Das Überladen der Stream-Operatoren kann deren Verwendung vereinfachen Methoden:
std::ostream &amp;operator<<(std::ostream&amp; out, const MyClass &amp;obj) {obj.serialize(out); return out;} std::istream &amp;operator>>(std::istream&amp; in, MyClass &amp;obj) {obj.deserialize(in); return in;}
Durch die Verwendung dieser Techniken können std::strings effektiv als Teil einer größeren Klasse serialisiert und deserialisiert werden, wobei ihre Eigenschaften erhalten bleiben Integrität und Zeigerabhängigkeiten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie serialisiere ich eine Klasse, die einen std::string in C enthält, ordnungsgemäß?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heißer Artikel

Hot-Tools-Tags

Heißer Artikel

Heiße Artikel -Tags

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Welche Werte sind von C -Sprachfunktionen zurückgegeben? Was bestimmt den Rückgabewert?

C Sprachfunktionsformat -Buchstaben -Fall -Konvertierungsschritte

GULC: C -Bibliothek von Grund auf neu gebaut

Was sind die Definitionen und Aufrufregeln von C -Sprachfunktionen und was sind die?

eindeutiger Gebrauch und Phrasenfreigabe

Wie funktioniert die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL)?

Wo ist der Rückgabewert der C -Sprachfunktion im Speicher?

Wie benutze ich Algorithmen aus der STL (sortieren, finden, transformieren usw.) effizient?
