Verstehen der Speicherdarstellung zweidimensionaler Arrays in Go
Im Gegensatz zu Java, wo zweidimensionale Arrays Sammlungen eindimensionaler Arrays sind nicht nacheinander im Speicher liegen, behandeln C und Go zweidimensionale Arrays unterschiedlich.
In Go, Array-Speicherdarstellung:
Gos Arrays sind von Natur aus eindimensional, können aber zu mehrdimensionalen Konstrukten zusammengesetzt werden. Jedes Array ist ein zusammenhängender Speicherblock, wobei Elemente benachbarte Speicheradressen belegen.
x := [5][5]byte{} fmt.Println(&x[0][3]) // prints memory address fmt.Println(&x[0][4]) // prints adjacent memory address
Slice-Speicherdarstellung in Go:
Slices ähneln Arrays in Begriffe der Erinnerungsdarstellung. Mehrdimensionale Slices sind Slices von Slices, wobei jeder Slice-Header einen Zeiger auf ein zugrunde liegendes Array, seine Länge und Kapazität enthält.
x := make([][]byte, 2) for i := range x { x[i] = make([]byte, 1000) // each slice has 1000 elements }
Der für dieses mehrdimensionale Slice verwendete Gesamtspeicher wird durch die Gesamtzahl der Slices bestimmt und ihre Längen. Jeder Slice-Header verursacht einen kleinen Overhead.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Gos zweidimensionale Array- und Slice-Speicherdarstellung stark der von C ähnelt, wo Elemente in zusammenhängenden Speicherblöcken gespeichert werden. Slices bieten jedoch die Flexibilität, die Länge der inneren Slices zu variieren, wodurch sie für dynamische Datenstrukturen geeignet sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie stellt Go zweidimensionale Arrays und Slices im Speicher dar?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!