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Prototyping vs. Schließung in JavaScript: Welche Methode sollte ich zum Erstellen benutzerdefinierter Objekte verwenden?

Barbara Streisand
Freigeben: 2024-12-10 15:07:13
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Prototyping vs. Closure in JavaScript: Which Method Should I Use for Creating Custom Objects?

Benutzerdefinierte Objekte in JavaScript verstehen

Das Erstellen benutzerdefinierter Objekte in JavaScript erfordert die Wahl zwischen zwei Hauptmethoden: der Prototyping-Methode und der Abschlussmethode.

Der Prototyping-Weg

Im Prototyping Auf diese Weise werden Objekte basierend auf einem Prototypobjekt erstellt. Eine Konstruktorfunktion wird definiert und Methoden und Eigenschaften werden zu ihrer Prototypeigenschaft hinzugefügt. Die Vererbung wird durch die Verwendung der Hilfsfunktion subclassOf() erreicht.

Die Schließungsmethode

Bei der Schließungsmethode ist jedes Objekt eine eigenständige Entität mit eigenen Kopien von Methoden und Eigenschaften. Anstelle der Vererbung werden Kopien von Methoden als Abschlüsse weitergegeben. Standardmäßig bezieht sich dies auf das aktuelle Objekt, was bei der Ereignisbehandlung hilfreich ist.

Welche Verwendungsmethode

Der beste Ansatz hängt von Ihren spezifischen Anforderungen ab:

  • Prototyping eignet sich besser zum Erstellen von Hierarchien von Objekten mit effizienter Speichernutzung. Es unterstützt die Verwendung von „instanceof“.
  • Closure wird bevorzugt, wenn Sie Methoden an bestimmte Instanzen binden müssen, um die Probleme dieser Bindung durch JavaScript zu vermeiden. Es kann auch bei kleinen und vorübergehenden Objekten effizienter sein.

Beispielcode für benutzerdefiniertes Objekt

Verwendung der Prototyping-Methode:

function Shape(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
}

Shape.prototype.toString = function() {
    return 'Shape at ' + this.x + ', ' + this.y;
};

function Circle(x, y, r) {
    Shape.call(this, x, y);
    this.r = r;
}

Circle.subclass(Shape);

Circle.prototype.toString = function() {
    return 'Circle at ' + this.x + ', ' + this.y + ', with radius ' + this.r;
};
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Verwendung der Verschlussart:

function Shape(x, y) {
    var that = this;

    that.x = x;
    that.y = y;

    that.toString = function() {
        return 'Shape at ' + that.x + ', ' + that.y;
    };
}

function Circle(x, y, r) {
    Shape.call(this, x, y);
    this.r = r;

    var _baseToString = this.toString;
    this.toString = function() {
        return 'Circle at ' + _baseToString.call(that) + ', with radius ' + this.r;
    };
}
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPrototyping vs. Schließung in JavaScript: Welche Methode sollte ich zum Erstellen benutzerdefinierter Objekte verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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