


Wie kann eine 32-Byte-Ausrichtung für eine optimale AVX-Lade-/Speicherleistung sichergestellt werden?
So handhaben Sie die 32-Byte-Ausrichtung für AVX-Lade-/Speichervorgänge
In diesem Zusammenhang stoßen Sie auf ein Ausrichtungsproblem beim AVX-Laden/ Speichervorgänge aufgrund von nicht ausgerichtetem Speicherzugriff. So beheben Sie dieses Problem:
Nicht ausgerichtete Lade-/Speichervorgänge mit _mm256_loadu_ps / _mm256_storeu_ps
Für nicht ausgerichteten Speicherzugriff können Sie stattdessen _mm256_loadu_ps und _mm256_storeu_ps verwenden. Diese intrinsischen Komponenten führen Lade- und Speichervorgänge aus, ohne dass eine Ausrichtung erforderlich ist. In den meisten Fällen ist die Verwendung dieser intrinsischen Funktionen für ausgerichtete Daten genauso effizient wie die Verwendung der für die Ausrichtung erforderlichen Lade-/Speichervorgänge.
Überlegungen zur Ausrichtung
Die Ausrichtung ist besonders wichtig für 512-Bit-AVX-512-Vektoren, bei denen die richtige Ausrichtung die Leistung um bis zu 20 % verbessern kann. Für AVX2-CPUs ist die Ausrichtung immer noch wichtig, insbesondere wenn die Daten im L2- oder L1d-Cache gespeichert sind.
Dynamische Zuweisung von ausgerichtetem Speicher
In C 17 ist dies möglich Verwenden Sie den Operator „aligned_new“, um ausgerichteten Speicher zuzuweisen. Dieser Operator stellt sicher, dass der zugewiesene Speicher entsprechend der für den zuzuweisenden Typ angegebenen Ausrichtung ausgerichtet wird.
Um beispielsweise ein Array ausgerichteter Floats zuzuweisen:
float *arr = new (std::align_val_t(32)) float[size]; // C++17
Problemumgehungen für Plain-Delete-kompatible Zuordnung
Wenn Sie „aligned_new“ aufgrund der Inkompatibilität mit Plain-Delete nicht verwenden können, können Sie Folgendes verwenden Problemumgehungen:
-
Strukturumbruch:
struct alignas(32) s { float v; }; new s[numSteps];
Nach dem Login kopieren -
Platzierungsparameter:
new (std::align_val_t(32)) float[numSteps];
Nach dem Login kopieren
Andere dynamische Zuordnung Optionen
Andere dynamische Zuordnungsoptionen umfassen std::aligned_alloc, posix_memalign und _mm_malloc. Diese Optionen unterliegen jedoch Einschränkungen und sind möglicherweise nicht mit free kompatibel.
Alignas() mit Arrays und Strukturen
In C 11 und höher können Sie alignas( 32) um die Ausrichtung für Struktur-/Klassenmitglieder zu erzwingen und sicherzustellen, dass statische und automatische Speicherobjekte dieses Typs eine 32B-Ausrichtung haben. Die dynamische Zuordnung solcher Typen erfordert jedoch C 17-Kompatibilität.
Vorsicht vor unnötigem Auffüllen
Vermeiden Sie schließlich unnötiges Auffüllen, indem Sie einen größeren Puffer zuweisen und ihn manuell ausrichten. Dieser Ansatz ist ineffizient und unpraktisch.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann eine 32-Byte-Ausrichtung für eine optimale AVX-Lade-/Speicherleistung sichergestellt werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
