Heim Backend-Entwicklung C++ Gibt es ein unistd.h-Äquivalent für Windows (Visual C)?

Gibt es ein unistd.h-Äquivalent für Windows (Visual C)?

Dec 11, 2024 am 10:33 AM

Is There a unistd.h Equivalent for Windows (Visual C  )?

Gibt es einen Ersatz für unistd.h in Windows (Visual C)?

Um ein relativ einfaches, für Unix geschriebenes Konsolenprogramm auf die Windows-Plattform (Visual C 8.0) zu portieren, enthalten alle Quelldateien „unistd.h“, das in Windows nicht existiert. Nach dem Entfernen beschwert sich das System darüber, dass keine Prototypen für „srandom“, „random“ und „getopt“ gefunden werden.

Ich verstehe, dass ich die Zufallsfunktion ersetzen kann, und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich eine getopt-Implementierung finden/bekommen kann.

Aber ich glaube, dass auch andere vor den gleichen Herausforderungen standen. Meine Frage ist: Gibt es eine Portierung von „unistd.h“ auf Windows? Zumindest die Funktionen, die über eine native Windows-Implementierung verfügen, sollten enthalten sein, ich benötige kein Piping oder Forking.

Bearbeiten:

Ich weiß, dass ich mein eigenes „unistd.h“ erstellen kann, das die Ersetzungen für das enthält, was ich brauche, insbesondere in diesem Fall, weil es begrenzt ist Sammlung. Da es sich jedoch offenbar um ein häufiges Problem handelt, frage ich mich, ob dies jemand für einen größeren Funktionsumfang getan hat.

Ein Wechsel zu einem anderen Compiler oder einer anderen Umgebung im Job ist nicht möglich – ich kann nur Visual Studio verwenden.

Alternativen:

Da wir im Internet keine Version finden können, beginnen wir hier. Die meisten auf Windows portierten Dateien erfordern wahrscheinlich nur eine Teilmenge der gesamten Unix-Datei.

Dies ist ein Ausgangspunkt. Bitte fügen Sie nach Bedarf Definitionen hinzu.

#ifndef _UNISTD_H
#define _UNISTD_H    1

/* This is intended as a drop-in replacement for unistd.h on Windows.
 * Please add functionality as needed.
 * https://stackoverflow.com/a/826027/1202830
 */

#include <stdlib.h>
#include <io.h>
#include <getopt.h> /* getopt at: https://gist.github.com/ashelly/7776712 */
#include <process.h> /* for getpid() and the exec..() family */
#include <direct.h> /* for _getcwd() and _chdir() */

#define srandom srand
#define random rand

/* Values for the second argument to access.
   These may be OR'd together.  */
#define R_OK    4       /* Test for read permission.  */
#define W_OK    2       /* Test for write permission.  */
//#define   X_OK    1       /* execute permission - unsupported in windows*/
#define F_OK    0       /* Test for existence.  */

#define access _access
#define dup2 _dup2
#define execve _execve
#define ftruncate _chsize
#define unlink _unlink
#define fileno _fileno
#define getcwd _getcwd
#define chdir _chdir
#define isatty _isatty
#define lseek _lseek
/* read, write, and close are NOT being #defined here, because while there are file handle specific versions for Windows, they probably don't work for sockets. You need to look at your app and consider whether to call e.g. closesocket(). */

#ifdef _WIN64
#define ssize_t __int64
#else
#define ssize_t long
#endif

#define STDIN_FILENO 0
#define STDOUT_FILENO 1
#define STDERR_FILENO 2
/* should be in some equivalent to <sys/types.h> */
typedef __int8            int8_t;
typedef __int16           int16_t; 
typedef __int32           int32_t;
typedef __int64           int64_t;
typedef unsigned __int8   uint8_t;
typedef unsigned __int16  uint16_t;
typedef unsigned __int32  uint32_t;
typedef unsigned __int64  uint64_t;

#endif /* unistd.h  */
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