Inhaltsverzeichnis
JPanel-Breite und -Höhe von einer externen Klasse abrufen
JPanel-Instanz an Rect-Klasse übergeben
Übergabe des Dimensionsobjekts
Überlegungen
Heim Java javaLernprogramm Wie kann ich JPanel-Breite und -Höhe genau aus einer externen Klasse abrufen?

Wie kann ich JPanel-Breite und -Höhe genau aus einer externen Klasse abrufen?

Dec 12, 2024 pm 01:06 PM

How to Accurately Retrieve JPanel Width and Height from an External Class?

JPanel-Breite und -Höhe von einer externen Klasse abrufen

In Ihrer Anwendung stoßen Sie auf ein Problem, bei dem Sie von einem separaten auf die Breite und Höhe eines JPanels zugreifen müssen Klasse (Rect). JPanel bietet Methoden zum Abrufen seiner Dimensionen, aber sie geben 0 zurück, wenn sie außerhalb der Klasse aufgerufen werden.

JPanel-Instanz an Rect-Klasse übergeben

Eine Lösung besteht darin, die JPanel-Instanz als Parameter für die Verschiebung zu übergeben ()-Methode in der Rect-Klasse. Dies ermöglicht den Zugriff auf die Dimensionen des JPanels:

public class Rect {
    //... properties

    public void move(JPanel panel) {
        int jpWidth = panel.getWidth();
        int jpHeight = panel.getHeight();

        // rest of the movement logic using jpWidth and jpHeight
    }
}
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Übergabe des Dimensionsobjekts

Ein anderer Ansatz besteht darin, das Dimension-Objekt des JPanels abzurufen und es an die move()-Methode zu übergeben:

public void move(Dimension dimension) {
    int jpWidth = dimension.width;
    int jpHeight = dimension.height;

    // rest of the movement logic using jpWidth and jpHeight
}
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Innerhalb der GamePanel-Klasse können Sie das Dimension-Objekt im paint() berechnen Methode:

public class GamePanel extends JPanel implements Runnable {
    
    private Dimension dimension;

    // rest of the class

    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);

        dimension = new Dimension(getWidth(), getHeight());

        // ...
    }
}
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Übergeben Sie dann das Dimensionsobjekt an die Rect-Klasse:

for(Rect rect:rect){
    rect.move(dimension);
}
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Überlegungen

  • Die erste Methode ist bei Bedarf praktischer um direkt auf die Breite und Höhe von JPanel zuzugreifen.
  • Die zweite Methode ist flexibler, da sie Zugriff auf das Dimension-Objekt bietet, das für verwendet werden kann Berechnungen oder Speicherung.
  • Um eine optimale Leistung zu erzielen, vermeiden Sie die wiederholte Berechnung des Dimensionsobjekts. Verwenden Sie eine private Variable, um den neuesten Wert zwischenzuspeichern.

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