Inhaltsverzeichnis
Warum statische Datenelemente und Arrays in Klassendefinitionen nicht initialisiert werden können
Nicht konstante statische Elemente
Statische Arrays
Problemumgehung mit „enum Trick“
Standardkonformitätsgründe
Heim Backend-Entwicklung C++ Warum können nicht konstante statische Mitglieder und Arrays nicht innerhalb einer C-Klassendefinition initialisiert werden?

Warum können nicht konstante statische Mitglieder und Arrays nicht innerhalb einer C-Klassendefinition initialisiert werden?

Dec 12, 2024 pm 09:07 PM

Why Can't Non-Const Static Members and Arrays Be Initialized Within a C   Class Definition?

Warum statische Datenelemente und Arrays in Klassendefinitionen nicht initialisiert werden können

Nicht konstante statische Elemente

Der C-Standard schränkt die Initialisierung statischer Daten ein Mitglieder innerhalb von Klassendefinitionen nur auf statische konstante Integral- oder Aufzählungstypen.

class A {
  static const int a = 3;  // Allowed
  static int b = 3;       // Error: Non-const static member cannot be initialized in class definition
  static const int c[2] = {1, 2};  // Allowed
  static int d[2] = {1, 2};       // Error: Non-const static array cannot be initialized in class definition
};
Nach dem Login kopieren

Diese Einschränkung gilt aufgrund der Art und Weise, wie statische Datenelemente vom Compiler behandelt werden. Jedes statische Datenelement muss eine eindeutige Definition haben. Wenn es in der Klassendefinition initialisiert wird, werden mehrere Definitionen erstellt, wenn die Klasse in mehreren Übersetzungseinheiten enthalten ist.

Statische Arrays

Statische Arrays, Selbst konstante Arrays können in Klassendefinitionen nicht initialisiert werden, da ihre Größe zur Kompilierungszeit nicht bestimmt werden kann. Der Compiler benötigt die Kenntnis der Größe eines Arrays, bevor er Speicher für das Array zuweisen kann.

Problemumgehung mit „enum Trick“

Um statische Arrays in Klassendefinitionen zu initialisieren, ist eine Problemumgehung mit dem „Enum-Trick“ kann angewendet werden:

class A {
  static const int a = 3;
  enum { arrSize = 2 };
  static const int c[arrSize] = {1, 2};
};
Nach dem Login kopieren

Standardkonformitätsgründe

Die Einschränkung des Standards bei der Initialisierung Nicht konstante statische Member ergeben sich aus der Notwendigkeit, mehrdeutige Definitionen zu verhindern und eindeutige Memberdefinitionen über Übersetzungseinheiten hinweg sicherzustellen.

Bei statischen Arrays hat das Design der C-Sprache der Effizienz bei der Kompilierung Priorität eingeräumt, weshalb die Array-Größe erforderlich ist zur Kompilierzeit bekannt sein, um die Speicherzuweisung zu optimieren. Mit C 11 wurde jedoch das Konzept konstanter Ausdrücke eingeführt, das die Initialisierung von const-Datenelementen mit zur Kompilierzeit bestimmten Werten ermöglicht, was in zukünftigen C-Versionen möglicherweise mehr Flexibilität bietet.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum können nicht konstante statische Mitglieder und Arrays nicht innerhalb einer C-Klassendefinition initialisiert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Java-Tutorial
1655
14
PHP-Tutorial
1252
29
C#-Tutorial
1225
24
C Sprachdatenstruktur: Datenrepräsentation und Betrieb von Bäumen und Grafiken C Sprachdatenstruktur: Datenrepräsentation und Betrieb von Bäumen und Grafiken Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Die Wahrheit hinter dem Problem der C -Sprachdatei Die Wahrheit hinter dem Problem der C -Sprachdatei Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

CS-Woche 3 CS-Woche 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

Algorithmen sind die Anweisungen zur Lösung von Problemen, und ihre Ausführungsgeschwindigkeit und Speicherverwendung variieren. Bei der Programmierung basieren viele Algorithmen auf der Datensuche und Sortierung. In diesem Artikel werden mehrere Datenabruf- und Sortieralgorithmen eingeführt. Die lineare Suche geht davon aus, dass es ein Array gibt [20.500,10,5,100, 1,50] und die Nummer 50 ermitteln muss. Der lineare Suchalgorithmus prüft jedes Element im Array Eins nach eins nach dem anderen, bis der Zielwert gefunden oder das vollständige Array durchquert wird. Der Algorithmus-Flussdiagramm lautet wie folgt: Der Pseudo-Code für die lineare Suche lautet wie folgt: Überprüfen Sie jedes Element: Wenn der Zielwert gefunden wird: Return Return Falsch C-Sprache Implementierung: #includeIntmain (void) {i

C# gegen C: Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten C# gegen C: Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C Sprach -Multithread -Programmierung: Ein Anfängerleitfaden und Fehlerbehebung C Sprach -Multithread -Programmierung: Ein Anfängerleitfaden und Fehlerbehebung Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

Wie man einen Countdown in der C -Sprache ausgibt Wie man einen Countdown in der C -Sprache ausgibt Apr 04, 2025 am 08:54 AM

Wie gibt ich einen Countdown in C aus? Antwort: Verwenden Sie Schleifenanweisungen. Schritte: 1. Definieren Sie die Variable N und speichern Sie die Countdown -Nummer in der Ausgabe. 2. Verwenden Sie die while -Schleife, um n kontinuierlich zu drucken, bis n weniger als 1 ist; 3. Drucken Sie im Schleifenkörper den Wert von n aus; 4. Am Ende der Schleife subtrahieren Sie N um 1, um den nächsten kleineren gegenseitigen gegenseitigen gegenseitigen gegenseitig auszugeben.

So erhalten Sie das Format der Anruferklärung der Definition der C -Sprachfunktion So erhalten Sie das Format der Anruferklärung der Definition der C -Sprachfunktion Apr 04, 2025 am 06:03 AM

C -Sprachfunktionen umfassen Definitionen, Anrufe und Erklärungen. Funktionsdefinition Gibt den Funktionsnamen, Parametern und Rückgabetyp an, Funktionskörper implementiert Funktionen. Funktionsaufrufe führen Funktionen aus und geben Parameter an. Funktionserklärungen informieren den Compiler des Funktionstyps. Der Wertpass wird für den Parameterpass verwendet, den Rückgabetyp achten, einen konsistenten Codestil beibehalten und Fehler in Funktionen behandeln. Das Beherrschen dieses Wissens kann dazu beitragen, elegante, robuste C -Code zu schreiben.

Ganzzahlen in C: Eine kleine Geschichte Ganzzahlen in C: Eine kleine Geschichte Apr 04, 2025 am 06:09 AM

Ganzzahlen sind der grundlegendste Datentyp in der Programmierung und können als Eckpfeiler der Programmierung angesehen werden. Die Aufgabe eines Programmierers besteht darin, diesen Zahlen Bedeutungen zu geben. Unabhängig davon, wie komplex die Software ist, ist sie letztendlich auf ganzzahlige Operationen ankommt, da der Prozessor nur Ganzzahlen versteht. Um negative Zahlen darzustellen, haben wir Two's Komplement eingeführt. Um Dezimalzahlen darzustellen, haben wir wissenschaftliche Notation erstellt, sodass es schwimmende Punktzahlen gibt. Letztendlich ist alles noch untrennbar mit 0 und 1. Eine kurze Geschichte von Ganzzahlen in C, INT, fast der Standardtyp. Obwohl der Compiler eine Warnung ausgibt, können Sie in vielen Fällen immer noch Code wie diesen schreiben: Main (void) {return0;} aus technischer Sicht, dies entspricht dem folgenden Code: Intmain (void) {return0;}

See all articles