Warum verhält sich die Gleitkomma-Multiplikation mit Literalen und Variablen in Go anders?
In Go weist die Gleitkomma-Arithmetik eine einzigartige Funktion auf Verhalten bei der Multiplikation von Literalen und Variablen. Diese Anomalie entsteht durch die Unterscheidung zwischen Konstanten und Variablen in der Sprache.
Konstanten und numerische Literale wie 10.1 haben unbegrenzte Genauigkeit und sind untypisiert. Wenn sie einer typisierten Variablen zugewiesen werden, erben sie die Einschränkungen des zugewiesenen Typs. Die Deklaration von x := 10.1 führt also zu einer float64-Variablen x mit reduzierter Genauigkeit.
Im Gegensatz dazu arbeitet die direkte Multiplikation von Literalen wie in 10.1*3.0 mit Zahlen mit voller Genauigkeit. Dieser Unterschied in der Handhabungsgenauigkeit führt zu der beobachteten Ungleichheit im Vergleich x*3,0 == 10,1*3,0.
Dieser Unterschied wird im Abschnitt „Floats“ des Go-Blogartikels „Konstanten“ erläutert. Es wird darauf hingewiesen, dass Konstanten in einem numerischen Raum mit beliebiger Genauigkeit vorhanden sind, jedoch dem Zieltyp entsprechen müssen, wenn sie einer Variablen zugewiesen werden. Während Konstanten sehr große oder kleine Werte darstellen können, können sie nicht gedruckt oder Variablen zugewiesen werden, ohne in den Bereich des Zieltyps zu passen.
Das Verständnis dieser Unterscheidung ist für genaue Gleitkommaberechnungen in Go von entscheidender Bedeutung. Wenn absolute Präzision erforderlich ist, empfiehlt es sich, bei der Durchführung arithmetischer Operationen direkt Literale zu verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum unterscheiden sich die Gleitkomma-Multiplikationsergebnisse von Go bei der Verwendung von Literalen und Variablen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!