


Begeben Sie sich auf den Code-Kreuzzug: Der Einstieg eines JavaScript-Entwicklers in C#
Möchten Sie Ihr Programmierschwert schärfen? Treten Sie ein in die dynamische Welt von C#. In diesem Blogbeitrag begleite ich Sie durch den Übergang von JavaScript zu C#. Als JavaScript-Entwickler begeben Sie sich auf eine spannende Reise durch neue Syntaxgebiete, vorbei an den Türmen der strengen Typisierung und in die Kerker der objektorientierten Programmierung. Wir werden untersuchen, warum es sich lohnt, C# zu erlernen, und es dann mit JavaScript vergleichen, um wichtige Gemeinsamkeiten und Unterschiede hervorzuheben. Unterwegs stelle ich wichtige Syntaxbeispiele zur Verfügung, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Sind Sie bereit, die Herausforderungen zu meistern und zum Helden der mehrsprachigen Programmierung zu werden? Lass das Abenteuer beginnen!
Warum C#?
C# ist eine vielseitige Hochsprache, die von Microsoft entwickelt wurde. Es wird häufig in der Spieleentwicklung, Unternehmenssoftware und plattformübergreifenden Anwendungen eingesetzt.
Warum ist C# so beliebt?
- Spieleentwicklung: Die nahtlose Integration mit der Unity-Spiele-Engine hat es zu einem Favoriten für Spieleentwickler gemacht. Deshalb habe ich beschlossen, es zu lernen!
- Unternehmensanwendungen: Aufgrund des .NET-Frameworks ist es die bevorzugte Sprache für die Erstellung von Desktop-, Web- und Cloud-basierten Anwendungen.
- Plattformübergreifende Entwicklung: C# wird in Frameworks verwendet, die es Entwicklern ermöglichen, Anwendungen zu erstellen, die unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android funktionieren.
C# bietet die perfekte Balance zwischen einfacher Erlernbarkeit und zahlreichen leistungsstarken Funktionen und ist damit das ultimative Werkzeug, um Ihre Entwicklungskompetenzen zu verbessern und neue Programmierherausforderungen zu meistern!
Nachdem Sie nun wissen, warum es sich lohnt, C# zu erlernen, wollen wir uns mit der grundlegenden Syntax befassen und sie mit JavaScript vergleichen. Dadurch erhalten Sie ein besseres Verständnis dafür, wie Sie Ihre JavaScript-Kenntnisse in Ihre neue C#-Entwicklungsreise umsetzen können.
Behalten Sie Datentypen und Variablen besser im Griff
In C# finden Sie im Vergleich zu JavaScript einen viel strengeren Ansatz für den Umgang mit Datentypen und Variablen. Hier ist der Grund:
C# ist als statisch typisierte, stark typisierte Sprache bekannt – das bedeutet, dass jede Variable einen klaren und spezifischen Datentyp (z. B. String, Int, Bool usw.) haben muss, an den sie sich im gesamten Code hält. Dadurch wird sichergestellt, dass Sie keine Vorgänge ausführen können, die inkompatible Typen mischen. Wenn Sie es versuchen, gibt das Programm einen Fehler aus, bevor es überhaupt ausgeführt wird.
Während JavaScript es Variablen ermöglicht, Werte jeden Typs zu speichern und ihren Typ später sogar zu ändern. Die implizite Typerzwingung von JavaScript kann manchmal zu unerwartetem Verhalten führen, wie etwa dem Hinzufügen einer zahltypisierten Variablen zu einer Zeichenfolge ohne Vorwarnung.
Syntaxmäßig würden Sie in C# die Schlüsselwörter let oder const durch den entsprechenden Datentyp ersetzen. Diese Änderung bereitet mir immer noch Probleme und frustriert mich manchmal, da ich an die Flexibilität von Javascript gewöhnt bin. Aber dieses strenge System in C# erfüllt einen Zweck: typbezogene Fehler früher in der Entwicklung zu erkennen.
//Javascript example let value = 42; //Value starts off as an integer console.log(value + 10); // Output: 52 value = "Hello"; //Now value is declared as a string console.log(value + 10); // Output: "Hello10" due to implicit coercion //C# example int value = 42; // Value is initialized as an integer Console.WriteLine(value + 10); //Output: 52 value = value + "10"; //ERROR! Cannot add an int and string; mismatch data value = "Hello"; //ERROR! value is defined as an int, no strings allowed
Funktionen und Codierungsblöcke
Funktionen werden in beiden Sprachen verwendet, um Logik zu kapseln, aber in C# müssen Sie, genau wie bei Variablen, den Rückgabetyp einer Funktion explizit angeben. Dies steht im Gegensatz zu JavaScript, wo Funktionen keinen deklarierten Rückgabetyp erfordern.
Einer der größten Unterschiede besteht darin, dass C# erfordert, dass der gesamte Code, einschließlich der Funktionen, innerhalb einer Klasse vorhanden ist. Selbst das einfachste Programm muss eine Klasse und eine „Main“-Methode als Einstiegspunkt enthalten. Im Gegensatz zu JavaScript, wo Sie Funktionen direkt im globalen Bereich schreiben können, strukturiert C# alles um Klassen herum. Dieses Design ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass C# eine objektorientierte Sprache ist, bei der jeder Codeabschnitt zu einem Objekt gehört.
Man kann mit Sicherheit sagen, dass Sie sich mit Klassenstrukturen und objektorientierter Programmierung vertraut machen müssen, wenn Sie sich mit C# vertraut machen möchten.
//Javascript example // A function without a declared return type function addNumbers(a, b) { return a + b; // Automatically determines the return type } // Call the function directly in the global scope const result = addNumbers(5, 3); console.log("The result is: " + result); //C# example using System; class Program // Class where our code exists { // A function with an explicit return type static int AddNumbers(int a, int b) { return a + b; // Returns an integer } static void Main(string[] args) // Entry point { int result = AddNumbers(5, 3); Console.WriteLine("The result is: " + result); } }
Arrays, Listen und Objekte
Als ich LeetCode-Lösungen von JavaScript nach C# übersetzte, wurde mir schnell klar, dass nur weil zwei Dinge einen gemeinsamen Namen haben, sie nicht gleich sind. JavaScript-Arrays ähneln beispielsweise eher C#-Listen – flexibel in Größe und Typisierung, mit integrierten Methoden. C#-Arrays hingegen haben eine feste Größe und sind streng typisiert, sodass LINQ für die Datenbearbeitung erforderlich ist. Um Schlüssel-Wert-Paare in C# zu verarbeiten, würden Sie ein Wörterbuch und kein Objekt verwenden. Im Gegensatz zu JavaScript, wo Objekte einfach Schlüssel-Wert-Paare sind, sind C#-Objekte die Basisklasse für alle Datentypen.
//Javascript examples // Arrays in JavaScript (flexible size and type) let numbers = [1, 2, 3, "four"]; numbers.push(5); // Add an element console.log(numbers); // [1, 2, 3, "four", 5] // Key-value pairs with an object let person = { name: "Alice", age: 30 }; console.log(person.name); // Access by key: "Alice" // Add a new key-value pair person.city = "New York"; console.log(person); // { name: "Alice", age: 30, city: "New York" } //C# examples using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static void Main(string[] args) { // Arrays in C# (fixed size, strictly typed) int[] numbers = { 1, 2, 3 }; // numbers[3] = 4; // Error: Out of bounds Console.WriteLine(string.Join(", ", numbers)); // 1, 2, 3 // Lists in C# (flexible size and typed) List<object> mixedList = new List<object> { 1, 2, 3, "four" }; mixedList.Add(5); // Add an element Console.WriteLine(string.Join(", ", mixedList)); // 1, 2, 3, four, 5 // Dictionary for key-value pairs Dictionary<string, object> person = new Dictionary<string, object> { { "name", "Alice" }, { "age", 30 } }; person["city"] = "New York"; // Add a new key-value pair Console.WriteLine(person["name"]); // Access by key: Alice } }
Schleifen
Soweit ich weiß, haben Schleifen in beiden Sprachen eine sehr ähnliche Syntax, also … juhuu!
Initialisieren (denken Sie daran, mit dem Datentyp in C# zu initialisieren), Bedingung, Inkrementierung!
//Javascript loop for (let i = 0; i < 10; i++){ console.log(i); } //C# loop for (int i = 0; i < 10; i++){ Console.WriteLine(i); } //remember, every time you initialize a variable //you must assign it a data type
Die wichtigsten Unterschiede zwischen C# und JavaScript
Eingabe: C# ist statisch und streng, JavaScript ist dynamisch und flexibel.
Modell: C# ist klassenbasiertes OOP, während JavaScript prototypbasiert und multiparadigmatisch ist.
Kompilierung: C# ist vorkompiliert, während JavaScript zur Laufzeit Zeile für Zeile ausgeführt wird.
Syntax: C# erzwingt strenge Regeln, während JavaScript nachsichtiger ist.
Tipps zum Erlernen von C# als Javascript-Entwickler
Es ist gefährlich, alleine zu gehen! Nutzen Sie diese Strategien, um den Lernprozess reibungsloser zu gestalten:
Nutzen Sie Ihr objektorientiertes Programmierwissen
C# basiert auf Klassen und objektorientierten Prinzipien. Da JavaScript auch objektorientierte Programmierung mit Prototypen und ES6-Klassen unterstützt, wird Ihnen Ihr vorhandenes Verständnis den Einstieg in C# erleichtern, auch wenn die beiden Sprachen OOP unterschiedlich handhaben.Beginnen Sie mit den Grundlagen
Machen Sie sich mit den Syntaxunterschieden vertraut, insbesondere bei Variablendeklarationen und -funktionen. Im Gegensatz zu JavaScript ist C# eine kompilierte Sprache, die Typsicherheit erzwingt. Daher müssen Sie bei Ihrem Code gezielter vorgehen, um Fehler zu vermeiden. Wenn Sie sich frühzeitig mit diesen Grundlagen vertraut machen, ersparen Sie sich später Kopfschmerzen.Verwenden Sie Vergleiche, um Lücken zu schließen
Durch die Erstellung einer Vergleichstabelle zwischen C# und JavaScript können Sie deren Gemeinsamkeiten und Unterschiede deutlich erkennen. Es ist einfacher, neue Konzepte zu verstehen, wenn Sie einen vertrauten Bezugspunkt haben. Darüber hinaus hebt dieser Ansatz die für C# einzigartigen Funktionen wie Namespaces, Zugriffsmodifikatoren und LINQ hervor, für die es in JavaScript keine direkten Entsprechungen gibt.Üben Sie mit einfachen, kleinen Projekten
Wenn Sie sich schnell mit C# vertraut machen möchten, ist die Erstellung kleiner Konsolenanwendungen die richtige Wahl. Mit diesen Projekten können Sie die Verwendung von Bedingungen, Schleifen, Arrays und Klassen üben, ohne sich überfordert zu fühlen. Meiner Meinung nach ist die offizielle Dokumentation unnötig kompliziert und verworren – so dass man leicht entmutigt werden kann, wenn man versucht, etwas zu lernen. Praktisches Codieren ist der beste Weg, um Selbstvertrauen und Verständnis aufzubauen!
Ressourcen
Hier sind einige KOSTENLOSE Ressourcen, die beim Erlernen von C# nützlich sein könnten:
C#- und .NET-Kurs von CodeCademy
Microsofts C#-Grundlagen für absolute Anfänger
C#-Tutorial von W3School
C#-Abschnitt von Programiz
Fazit
Auch wenn sich der Übergang von JavaScript zu C# wie ein mühsamer Schritt in einen viel strengeren Bereich der Programmierwelt anfühlt, wird sich die Reise durchaus lohnen. Indem Sie Ihre JavaScript-Kenntnisse nutzen und die einzigartigen Funktionen von C# nutzen, werden Sie nicht nur ein vielseitiger Entwickler, sondern erwerben auch Fähigkeiten, die in der Branche hoch geschätzt werden. Also machen Sie sich auf den Weg und erobern Sie C#!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBegeben Sie sich auf den Code-Kreuzzug: Der Einstieg eines JavaScript-Entwicklers in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
