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Wie wählt man die beste Ausnahmebehandlungstechnik in C aus: Nach Wert, Referenz oder Zeiger?

Susan Sarandon
Freigeben: 2024-12-13 01:57:10
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How to Choose the Best Exception Handling Technique in C  : By Value, Reference, or Pointer?

Ausnahmebehandlungstechniken in C: Abfangen per Zeiger

In C können Ausnahmen auf drei verschiedene Arten abgefangen werden: nach Wert, Referenz, oder Zeiger. Jede Methode hat ihre eigenen Vor- und Nachteile.

Abfangen nach Wert

Beim Abfangen einer Ausnahme nach Wert wird die Kopiersemantik eingesetzt. Es wird eine neue Kopie des Ausnahmeobjekts erstellt, wobei die Daten des Objekts dupliziert werden. Dies kann bei großen Objekten ineffizient sein.

Abfangen per Referenz

Beim Abfangen einer Ausnahme per Referenz wird auf das ursprüngliche Ausnahmeobjekt verwiesen. Es findet kein Kopieren statt, was zu einer verbesserten Effizienz im Vergleich zum Abfangen nach Wert führt. Es muss jedoch darauf geachtet werden, baumelnde Referenzen zu vermeiden.

Abfangen per Zeiger

Das Abfangen einer Ausnahme per Zeiger ähnelt dem Abfangen per Referenz, mit der Ausnahme, dass ein Zeiger auf die Anstelle einer direkten Referenz wird ein Ausnahmeobjekt abgefangen. Diese Methode bietet die größte Kontrolle über die Ausnahmebehandlung, da sie es Ihnen ermöglicht, den für das Ausnahmeobjekt zugewiesenen Speicher freizugeben, wenn er nicht mehr benötigt wird.

Es ist wichtig zu beachten, dass das Werfen eines Zeigers auf ein Ausnahmeobjekt im Allgemeinen zulässig ist entmutigt. Erwägen Sie stattdessen die Verwendung eines intelligenten Zeigers (z. B. shared_ptr), um den Speicher des Ausnahmeobjekts zu verwalten.

Empfehlung

Die Standard-C-Empfehlung ist werfen nach Wert und Fang nach Referenz. Diese Methode ist effizient und schützt vor baumelnden Referenzen.

Zusätzlicher Hinweis

In Ihrem Beispielcode:

class A {}

void f() {
  A *p = new A();
  throw p;
}
Nach dem Login kopieren

Wirf einen Zeiger auf ein Objekt wird nicht empfohlen, da hierfür eine manuelle Speicherverwaltung an der Catch-Site erforderlich ist. Wenn Sie ein Objekt werfen müssen, sollten Sie einen intelligenten Zeiger wie shared_ptr.

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