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C, Konstruktor und einheitliche Initialisierung: Was sind die Hauptunterschiede und wann sollte ich sie verwenden?

Patricia Arquette
Freigeben: 2024-12-13 04:54:08
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C  , Constructor, and Uniform Initialization: What are the Key Differences and When Should I Use Each?

Umfassende Anleitung zur C-ähnlichen, Konstruktor- und einheitlichen Initialisierung

Die Unterschiede verstehen

Initialisierung von Variablen in C-Angeboten drei verschiedene Methoden: C-ähnliche, Konstruktor- und einheitliche Initialisierung. Obwohl sie ein gemeinsames Ziel haben, weisen sie subtile Unterschiede in der Syntax und Anwendung auf.

C-ähnliche Initialisierung

Die klassische C-ähnliche Initialisierungssyntax bleibt eine praktikable Option:

int x = 0;
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Konstruktor-Initialisierung

Konstruktor-Initialisierung nutzt den Konstruktor einer Klasse, um Werte festzulegen:

int x (0);
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Einheitliche Initialisierung

Die in C 11 eingeführte einheitliche Initialisierung bietet eine konsistente Syntax:

int x {0};
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Syntax für primitive Daten Typen

Für primitive Datentypen liefern alle drei Methoden identische Ergebnisse. Die C-ähnliche Initialisierung kann sich an persönlichen Vorlieben orientieren, während eine einheitliche Initialisierung die Konsistenz in der gesamten Codebasis gewährleistet.

Nuancen bei der Klasseninitialisierung

Bei Klassentypen Klammerinitialisierung und Konstruktorinitialisierung sich anders verhalten. Zum Beispiel:

vector<int> v (100); // Creates a 100-element vector
vector<int> v {100}; // Creates a 1-element vector with value 100
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Diese Unterscheidung entsteht dadurch, dass der Konstruktor von std::vector explizit std::initializer_list als einziges Argument akzeptiert.

Vorteile der einheitlichen Initialisierung

Durch die einheitliche Initialisierung eingeführte Initialisierungslisten bieten mehrere Vorteile:

  • Konsistenz: Vereinheitlicht die Initialisierungssyntax über verschiedene Typen hinweg.
  • Vereinfachte Array-Initialisierung: Ermöglicht die direkte Initialisierung von Arrays und eliminiert die Notwendigkeit von Zwischenschritten.
  • Workaround für „Most Vexing“. „Parsen“:Ermöglicht die schnelle Objekterstellung und Übergabe als Konstruktorargumente.

Verwenden der Klammerinitialisierung für Objekte

Zur Objektinitialisierung , wird die Klammerinitialisierung empfohlen, es sei denn, bestimmte Gründe erfordern etwas anderes. Es vereinfacht die Erstellung temporärer Objekte und verringert die Wahrscheinlichkeit von Fehlern aufgrund von Mehrdeutigkeiten in Funktionsdeklarationen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC, Konstruktor und einheitliche Initialisierung: Was sind die Hauptunterschiede und wann sollte ich sie verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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