Bei der Spieleentwicklung mit der Pygame-Bibliothek von Python können Situationen auftreten, in denen Entwickler Texteingaben von Spielern einholen müssen. Dieser Artikel bietet eine Lösung zum Erstellen von Texteingabefeldern in Pygame, die es Benutzern ermöglicht, Text einzugeben und ihn zur weiteren Verwendung in Ihrem Spiel zu speichern.
Implementieren eines einfachen Texteingabefelds
Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Implementieren eines einfachen Texteingabefelds mit Pygame:
Codebeispiel
Der folgende Python-Code zeigt die Implementierung eines Textes Eingabefeld mit Pygame:
import pygame as pg from pygame import font ... # Create a function for handling the main game loop def main(): input_box = pg.Rect(100, 100, 140, 32) active = False text = '' ... # Game loop while running: ... # Handle events for event in pg.event.get(): if event.type == pg.QUIT: running = False ... # Handle mouse click events if event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN: if input_box.collidepoint(event.pos): active = not active else: active = False ...
Zusätzliche Ressourcen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich in Pygame ein Texteingabefeld erstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!