Das Factory-Methodenmuster ermöglicht die Instanziierung von Objekten durch Factory-Methoden anstelle von Objektkonstruktoren, wodurch inakzeptable Konsequenzen und Leistungsprobleme vermieden werden. Obwohl es verschiedene Ansätze gibt, kann es eine Herausforderung sein, eine allgemeine Lösung zu finden, die spezifische Anforderungen erfüllt.
Der Ansatz „Machen Sie keine Fabriken, sondern Konstrukteure“ ist nicht immer geeignet, wenn die Objektkonstruktion komplex ist oder unterschiedliche Parameter erfordert. Statische Factory-Methoden, wie im Java-Beispiel, sind auf die dynamische Zuordnung beschränkt.
Die Rückgabe von Werten per Referenz nach der Konstruktion gewährleistet eine einheitliche Instanziierung unabhängig von der Zuordnung, erfordert jedoch eine explizite Angabe des Rückgabetyps in Methodennamen. Dieser Ansatz schlägt bei nicht kopierbaren Objekten fehl und führt zu einigen Leistungsproblemen.
Die zweiphasige Konstruktion trennt Speicherzuweisung und Initialisierung und ermöglicht so eine dynamische Initialisierung, weist jedoch Einschränkungen bei der Initialisierung von Konstanten oder Referenzmitgliedern und Konstruktoren auf.
Eine vielseitigere Problemumgehung besteht darin, Parametertypen mithilfe von Hilfsklassen zu trennen und so das Überlastungsproblem im 2D-Vektor-Beispiel zu beheben. Der Nachteil ist die ausführliche Syntax.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Factory-Methodenmuster in C am vorteilhaftesten ist, wenn es mit dynamischer Zuordnung für polymorphes Verhalten verwendet wird. Für andere Zwecke kann es zur Lösung spezifischer Probleme beitragen, aber eine allgemeine Lösung zu finden, die alle Anforderungen erfüllt, bleibt schwierig.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollte ich das Factory-Methodenmuster in C verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!