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CanvasContext2D drawImage()-Rätsel: Bewältigung von Onload- und CORS-Hürden
Heim Web-Frontend js-Tutorial Warum kann mein Canvas drawImage() keine Bilder rendern und wie kann ich Onload- und CORS-Probleme beheben?

Warum kann mein Canvas drawImage() keine Bilder rendern und wie kann ich Onload- und CORS-Probleme beheben?

Dec 13, 2024 pm 06:19 PM

Why is my Canvas drawImage() failing to render images, and how can I resolve onload and CORS issues?

CanvasContext2D drawImage()-Rätsel: Bewältigung von Onload- und CORS-Hürden

Problemdarstellung:

Beginn einer Leinwand-Malerei-Eskapade , stehen Sie vor einem verwirrenden Rätsel. Über drawImage() gerenderte Bilder entziehen sich Ihrem Zugriff und hinterlassen leere Daten-URLs. Darüber hinaus führen Versuche, die Leinwand anzuzeigen, zu keinen sichtbaren Ergebnissen, und die Konsole bleibt unheimlich still.

Enthüllung der Ratlosigkeit:

Der Kern des Problems liegt im Vorzeitigen Art Ihrer Leinwandkunst. Bevor drawImage() seine Magie entfalten kann, muss das Bild zunächst seinen Ladevorgang abschließen. Um dieser onLoad-Notwendigkeit gerecht zu werden, befolgen Sie die folgende Strategie:

// Create the image
var img = new Image();

// Define the onload function
img.onload = function() {
  // Canvas setup
  var canvas = document.createElement("canvas");
  canvas.width = img.width;
  canvas.height = img.height;
  var context = canvas.getContext("2d");

  // Draw the image
  context.drawImage(img, 0, 0);

  // Obtain the data URL
  var dataURL = canvas.toDataURL();

  // Perform desired actions with dataURL
  doSomething(dataURL);
};

// Set the image source
img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";
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CORS-Rätsel und -Mitigation:

Um eine nahtlose Ausführung von toDataURL() und getImageData() sicherzustellen, halten Sie sich daran Cross-Origin Resource Sharing (CORS) ist unerlässlich. Verhindern Sie eine „Verunreinigung“ der Leinwand, indem Sie eines der folgenden Szenarios sicherstellen:

  • Bildursprung auf demselben Server.
  • Externer Server mit zulässigen CORS-Headern und img.crossOrigin auf „use-credentials“ eingestellt ".
  • Anonymer CORS-Server mit img.crossOrigin eingestellt auf „anonym“.

Wichtige Hinweise:

  • CORS-Header stammen vom Server und das Cross-Origin-Attribut fordert lediglich die CORS-Nutzung an.
  • IE und Safari unterstützen Cross-Origin nicht Attribut.

Edge Case: Diskrepanzen in Bildquellen:

Wenn Ihre Bilder aus einer Mischung aus gleichen Server- und CORS-kompatiblen Quellen stammen, sollten Sie die Verwendung in Betracht ziehen der onerror-Ereignishandler. Weisen Sie Cross-Origin Nicht-CORS-Servern als „anonym“ zu und achten Sie auf Fehler.

function corsError() {
  this.crossOrigin = "";
  this.src = "";
  this.removeEventListener("error", corsError, false);
}
img.addEventListener("error", corsError, false);
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann mein Canvas drawImage() keine Bilder rendern und wie kann ich Onload- und CORS-Probleme beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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