Den Dijkstra-Algorithmus verstehen: Von der Theorie zur Umsetzung
Der Dijkstra-Algorithmus ist ein klassischer Pfadfindungsalgorithmus, der in der Graphentheorie verwendet wird, um den kürzesten Pfad von einem Quellknoten zu allen anderen Knoten in einem Diagramm zu finden. In diesem Artikel untersuchen wir den Algorithmus, seinen Korrektheitsnachweis und stellen eine Implementierung in JavaScript bereit.
Was ist Dijkstras Algorithmus?
Dijkstras Algorithmus ist ein Greedy-Algorithmus, der darauf ausgelegt ist, die kürzesten Pfade von einem einzelnen Quellknoten in einem gewichteten Diagramm mit nicht negativen Kantengewichten zu finden. Er wurde 1956 von Edsger W. Dijkstra vorgeschlagen und ist nach wie vor einer der am weitesten verbreiteten Algorithmen in der Informatik.
Eingabe und Ausgabe
- Eingabe: Ein Diagramm G=(V,E) , Wo V ist die Menge der Eckpunkte, E ist die Menge der Kanten und ein Quellknoten s∈V .
- Ausgabe: Die kürzesten Pfadentfernungen von s an alle anderen Knoten in V .
Kernkonzepte
- Entspannung: Der Prozess der Aktualisierung der kürzesten bekannten Entfernung zu einem Knoten.
- Prioritätswarteschlange: Ruft effizient den Knoten mit der kleinsten vorläufigen Entfernung ab.
- Gieriger Ansatz: Verarbeitet Knoten in nicht abnehmender Reihenfolge ihrer kürzesten Entfernungen.
Der Algorithmus
-
Distanzen initialisieren:
dist(s)=0,dist(v)=∞∀v=s Verwenden Sie eine Prioritätswarteschlange, um Knoten basierend auf ihrer Entfernung zu speichern.
Entfernen Sie wiederholt den Knoten mit dem kleinsten Abstand und entspannen Sie seine Nachbarn.
Entspannung – Mathematische Erklärung
- Initialisierung: dist(s)=0,dist(v)=∞für a llv=s
wo (s) ist der Quellknoten und (v) repräsentiert jeden anderen Knoten.
-
Entspannungsschritt: für jede Kante
(u,v)
mit Gewicht
w(u,v)
:
Wenn
dist(v)>dist (u) w(u,v)
, aktualisieren:
dist(v)=dist(u) w(u,v),prev(v)=u
Warum es funktioniert: Durch die Entspannung wird sichergestellt, dass wir immer den kürzesten Weg zu einem Knoten finden, indem die Entfernung schrittweise aktualisiert wird, wenn ein kürzerer Weg gefunden wird.
Prioritätswarteschlange – Mathematische Erklärung
-
Warteschlangenbetrieb:
- Die Prioritätswarteschlange entfernt den Knoten immer aus der Warteschlange
(u)
mit dem kleinsten vorläufigen Abstand:
u=argv∈Q mindist(v)
- Warum es funktioniert: Durch die Verarbeitung des Knotens mit dem kleinsten (dist(v)) Wir garantieren den kürzesten Weg von der Quelle zur (u) .
- Die Prioritätswarteschlange entfernt den Knoten immer aus der Warteschlange
(u)
mit dem kleinsten vorläufigen Abstand:
Beweis der Korrektheit
Wir beweisen die Korrektheit des Dijkstra-Algorithmus mithilfe von starker Induktion.
Was ist starke Induktion?
Starke Induktion ist eine Variante der mathematischen Induktion, bei der es darum geht, eine Aussage zu beweisen (P(n)) , wir gehen von der Wahrheit aus (P(1),P(2),…,P(k)) zu beweisen ( P(k 1)) . Dies unterscheidet sich von der regulären Induktion, bei der nur angenommen wird (P(k)) zu beweisen ( P(k 1)) . Erfahren Sie mehr darüber in meinem anderen Beitrag.
Korrektheit des Dijkstra-Algorithmus (induktiver Beweis)
Basisfall:
Der Quellknoten (s) wird mit initialisiert dist(s)=0 , was richtig ist.Induktive Hypothese:
Gehen Sie davon aus, dass alle bisher verarbeiteten Knoten die richtigen kürzesten Pfadabstände haben.Induktiver Schritt:
Der nächste Knoten (u) wird aus der Prioritätswarteschlange entfernt. Seit dist(u) ist der kleinste verbleibende Abstand und alle vorherigen Knoten haben korrekte Abstände, dist(u) ist auch richtig.
JavaScript-Implementierung
Voraussetzungen (Prioritätswarteschlange):
// Simplified Queue using Sorting // Use Binary Heap (good) // or Binomial Heap (better) or Pairing Heap (best) class PriorityQueue { constructor() { this.queue = []; } enqueue(node, priority) { this.queue.push({ node, priority }); this.queue.sort((a, b) => a.priority - b.priority); } dequeue() { return this.queue.shift(); } isEmpty() { return this.queue.length === 0; } }
Hier ist eine JavaScript-Implementierung des Dijkstra-Algorithmus unter Verwendung einer Prioritätswarteschlange:
function dijkstra(graph, start) { const distances = {}; // hold the shortest distance from the start node to all other nodes const previous = {}; // Stores the previous node for each node in the shortest path (used to reconstruct the path later). const pq = new PriorityQueue(); // Used to efficiently retrieve the node with the smallest tentative distance. // Initialize distances and previous for (let node in graph) { distances[node] = Infinity; // Start with infinite distances previous[node] = null; // No previous nodes at the start } distances[start] = 0; // Distance to the start node is 0 pq.enqueue(start, 0); while (!pq.isEmpty()) { const { node } = pq.dequeue(); // Get the node with the smallest tentative distance for (let neighbor in graph[node]) { const distance = graph[node][neighbor]; // The edge weight const newDist = distances[node] + distance; // Relaxation Step if (newDist < distances[neighbor]) { distances[neighbor] = newDist; // Update the shortest distance to the neighbor previous[neighbor] = node; // Update the previous node pq.enqueue(neighbor, newDist); // Enqueue the neighbor with the updated distance } } } return { distances, previous }; } // Example usage const graph = { A: { B: 1, C: 4 }, B: { A: 1, C: 2, D: 5 }, C: { A: 4, B: 2, D: 1 }, D: { B: 5, C: 1 } }; const result = dijkstra(graph, 'A'); // start node 'A' console.log(result);
Pfad rekonstruieren
// Simplified Queue using Sorting // Use Binary Heap (good) // or Binomial Heap (better) or Pairing Heap (best) class PriorityQueue { constructor() { this.queue = []; } enqueue(node, priority) { this.queue.push({ node, priority }); this.queue.sort((a, b) => a.priority - b.priority); } dequeue() { return this.queue.shift(); } isEmpty() { return this.queue.length === 0; } }
Beispiel-Komplettlösung
Diagrammdarstellung
- Knoten: A,B,C,D
-
Kanten:
- A→B=(1),A →C=(4)
- B→C=(2),B →D=(5)
- C→D=(1)
Schritt-für-Schritt-Ausführung
-
Distanzen initialisieren:
Abstand(A)=0,Abstand(B)= ∞,dist(C)=∞,dist(D)=∞ -
Prozess A:
- Kanten entspannen:
A→B,A→C.
Abstand(B)=1,Abstand(C)=4
- Kanten entspannen:
A→B,A→C.
-
Prozess B:
- Kanten entspannen:
B→C,B→D.
dist(C)=3,dist(D)=6
- Kanten entspannen:
B→C,B→D.
-
Prozess C:
- Entspannungskante:
C→D.
dist(D)=4
- Entspannungskante:
C→D.
-
Prozess D:
- Keine weiteren Updates.
Endgültige Entfernungen und Pfad
Optimierungen und Zeitkomplexität
Vergleich der zeitlichen Komplexität des Dijkstra-Algorithmus mit verschiedenen Implementierungen von Prioritätswarteschlangen:
Priority Queue Type | Insert (M) | Extract Min | Decrease Key | Overall Time Complexity |
---|---|---|---|---|
Simple Array | O(1) | O(V) | O(V) | O(V^2) |
Binary Heap | O(log V) | O(log V) | O(log V) | O((V E) log V) |
Binomial Heap | O(log V) | O(log V) | O(log V) | O((V E) log V) |
Fibonacci Heap | O(1) | O(log V) | O(1) | O(V log V E) |
Pairing Heap | O(1) | O(log V) | O(log V) | O(V log V E) (practical) |
Kernpunkte:
-
Einfaches Array:
- Ineffizient für große Diagramme aufgrund der linearen Suche nach Extraktmin.
-
Binärer Heap:
- Standard und häufig verwendet aufgrund seines Gleichgewichts zwischen Einfachheit und Effizienz.
-
Binomialhaufen:
- Etwas bessere theoretische Garantien, aber komplexer in der Umsetzung.
-
Fibonacci-Haufen:
- Beste theoretische Leistung mit ( O(1) ) amortisierter Verkleinerungstaste, aber schwieriger zu implementieren.
-
Pairing Heap:
- Einfach und funktioniert in der Praxis ähnlich wie der Fibonacci-Heap.
Abschluss
Der Dijkstra-Algorithmus ist eine leistungsstarke und effiziente Methode zum Finden kürzester Pfade in Diagrammen mit nicht negativen Gewichten. Obwohl es Einschränkungen gibt (z. B. kann es keine negativen Kantengewichte verarbeiten), wird es häufig in Netzwerken, Routing und anderen Anwendungen verwendet.
- Entspannung sorgt für kürzeste Distanzen durch iterative Aktualisierung von Pfaden.
- Prioritätswarteschlange garantiert, dass wir immer den nächstgelegenen Knoten verarbeiten und die Korrektheit wahren.
- Korrektheit wird durch Induktion bewiesen: Sobald die Entfernung eines Knotens endgültig festgelegt ist, handelt es sich garantiert um den kürzesten Weg.
Hier finden Sie einige detaillierte Ressourcen, in denen Sie den Dijkstra-Algorithmus zusammen mit strengen Beweisen und Beispielen erkunden können:
- Dijkstras Algorithmus PDF
- Kürzeste-Pfad-Algorithmen auf SlideShare
Außerdem bietet Wikipedia einen tollen Überblick zum Thema.
Zitate:
[1] https://www.fuhuthu.com/CPSC420F2019/dijkstra.pdf
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDen Dijkstra-Algorithmus verstehen: Von der Theorie zur Umsetzung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
