Struktursetzer in Go verstehen
In Go können Strukturen per Referenz oder Wert an Funktionen übergeben werden. Bei der Übergabe als Referenz kann die Funktion die ursprüngliche Struktur ändern. Die Übergabe einer Struktur als Wert führt jedoch zur Erstellung einer neuen Kopie der Struktur innerhalb der Funktion, und alle an dieser Kopie vorgenommenen Änderungen ändern nicht die ursprüngliche Struktur.
Im bereitgestellten Codebeispiel:
type T struct { Val string }
Die Struktur T enthält ein einzelnes Zeichenfolgenfeld mit dem Namen Val.
func (t T) SetVal(s string) { t.Val = s }
Die SetVal-Methode empfängt eine Struktur als Wert und versucht, sie zu ändern sein Val-Feld. Dies funktioniert jedoch nicht wie erwartet, da die Funktion auf einer Kopie der Struktur arbeitet.
func (t *T) SetVal2(s string) { (*t).Val = s }
Die SetVal2-Methode hingegen erhält einen Zeiger auf eine Struktur und kann daher das Original modifizieren Struktur. Dies liegt daran, dass Go Zeiger dynamisch typüberprüft, wodurch die Funktion auf die zugrunde liegende Struktur zugreifen und deren Felder direkt ändern kann.
Zusammenfassend ist es wichtig zu verstehen, dass als Wert übergebene Strukturen eine neue Kopie erstellen und so verhindern, dass diese kopiert werden Änderungen, die innerhalb der Funktion vorgenommen werden, wirken sich nicht auf die ursprüngliche Struktur aus. Um die ursprüngliche Struktur innerhalb einer Funktion zu ändern, muss sie mithilfe eines Zeigers als Referenz übergeben werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehen die Struct Setter von Go mit Pass-by-Value vs. Pass-by-Reference um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!