OOP – Kapselung
Was???
Kapselung ist der Prozess der Bündelung von Daten und Funktionen in einer einzigen Einheit (d. h. Kapsel), sie kann auch den Zugriff auf einige der Daten/Methoden einschränken.
Es ist neben Vererbung, Polymorphismus und Datenabstraktion eine der vier Säulen von OOP.
Warum?
Es ist einfacher, eine blinde Annahme zu treffen und an allen Stellen Kapselung zu verwenden, aber es ist wichtig, das Warum zu verstehen, damit Sie es richtig verwenden können.
Versuchen wir, das Warum zu verstehen, indem wir uns eine Beispielaufgabe ansehen.
Aufgabe:
Erstellen Sie einen Rechner für Schülerergebnisse, der Folgendes tun sollte:
- Berechnen Sie die Durchschnittsnote
- Stellen Sie fest, ob ein Schüler durchgefallen oder bestanden ist
- Wird einen Fehler auslösen, wenn eine der Betreffmarkierungen ungültig ist ( < 0 || > 100)
Lösung 1: der nicht gekapselte Weg
Die Idee besteht lediglich darin, das Problem zu lösen, daher habe ich die prozedurale Programmierung gewählt, um dies zu erreichen, was meiner Meinung nach einen guten Kontrast bieten und das Problem offensichtlicher erscheinen lassen könnte.
type Subject = "english" | "maths"; interface IStudent { name: string; marks: Record<Subject, number>; } // Receive Input const studentInput: IStudent = { name: "John", marks: { english: 100, maths: 100, }, }; // Step1: Validate the provided marks Object.keys(studentInput.marks).forEach((subjectName) => { const mark = studentInput.marks[subjectName as Subject]; if (mark > 100 || mark < 0) { throw new Error(`invlid mark found`); } }); // Step2: find the total marks const totalMarks = Object.keys(studentInput.marks).reduce( (accumulator: number, current: string) => studentInput.marks[current as Subject] + accumulator, 0 ); // Step3: find the average const average = totalMarks / Object.keys(studentInput.marks).length; // Step4: find the result const boolResult = average > 40; // Step 5: print result console.log(boolResult); console.log(average);
Probleme mit Lösung 1:
Damit wird definitiv das erwartete Ergebnis erzielt, es sind jedoch mehrere Probleme damit verbunden. Um nur einige zu nennen:
- Jede Implementierung hier ist weltweit zugänglich und es gibt keine Kontrolle über ihre Verwendung durch zukünftige Mitwirkende.
- Daten und Vorgänge sind getrennt, sodass es schwierig ist, nachzuvollziehen, welche Funktionen sich auf die Daten auswirken. Sie müssten jeden Codeabschnitt sorgfältig durchgehen, um zu verstehen, was aufgerufen wird und Teil einer Ausführung ist.
- Funktionen werden mit zunehmender Logik schwieriger zu verwalten. Änderungen können aufgrund der engen Kopplung dazu führen, dass nicht verwandter Code beschädigt wird.
Wie kann das Problem gelöst werden?
Indem Sie Encapsulation integrieren oder es deutlicher machen, indem Sie die folgenden zwei Schritte ausführen,
- Kontrollierter Zugriff auf Daten und Funktionen
- Daten mit Verhalten bündeln
Lösung 2: Der gekapselte Weg
type SubjectNames = "english" | "maths"; interface IStudent { name: string; marks: Record<SubjectNames, number>; } class ResultCalculator { protected student: IStudent; constructor(student: IStudent) { this.student = student; } isPassed(): boolean { let resultStatus = true; Object.keys(this.student.marks).forEach((subject: string) => { if (this.student.marks[subject as SubjectNames] < 40) { resultStatus = false; } }); return resultStatus; } getAverage(): number { this.validateMarks(); return this.totalMarks() / this.subjectCount(); } private validateMarks() { Object.keys(this.student.marks).forEach((subject: string) => { if ( this.student.marks[subject as SubjectNames] < 0 || this.student.marks[subject as SubjectNames] > 100 ) { throw new Error(`invalid mark`); } }); } private totalMarks() { return Object.keys(this.student.marks).reduce( (acc, curr) => this.student.marks[curr as SubjectNames] + acc, 0 ); } private subjectCount() { return Object.keys(this.student.marks).length; } } // Receive Input const a: IStudent = { name: "jingleheimer schmidt", marks: { english: 100, maths: 100, }, }; // Create an encapsulated object const result = new ResultCalculator(a); // Perform operations & print results console.log(result.isPassed()); console.log(result.getAverage());
Beachten Sie in der obigen Lösung,
- Die Methoden „totalMarks“, „subjectCount“, „validateMarks“ und die Mitgliedsvariable „student“ werden nicht verfügbar gemacht und können nur vom Klassenobjekt verwendet werden.
2.Der Datenschüler wird mit jedem Verhalten davon gebündelt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonOOP – Kapselung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
