


Können benutzerdefinierte HTTP-Header zu WebSocket-Client-Verbindungen hinzugefügt werden?
Benutzerdefinierte HTTP-Header in der WebSocket-Client-API
Die WebSocket-API in der Webplattform ermöglicht die Kommunikation zwischen Clients und Servern über einen dauerhaften bidirektionalen Kanal. Beim Senden von HTTP-Headern über diesen Kanal kann es jedoch zu Einschränkungen kommen.
Hinzufügen von benutzerdefinierten HTTP-Headern
Während benutzerdefinierte HTTP-Header über ein HTTP eines Drittanbieters hinzugefügt werden können Header-Client, der dies unterstützt, bietet die WebSocket-API keine direkte Methode zum Hinzufügen benutzerdefinierter Header.
WebSocket-Header Einschränkungen
Der WebSocket-Konstruktor erlaubt nur die Angabe des Pfad- und Protokollfeldes. Der HTTP-Pfad (z. B. „GET /xyz“) und der Protokoll-Header („Sec-WebSocket-Protocol“) können während der WebSocket-Initialisierung festgelegt werden.
Der „Sec-WebSocket-Protocol“-Header, der sein kann Wird für die WebSocket-spezifische Authentifizierung verwendet und wird vom zweiten Argument des WebSocket-Konstruktors abgeleitet. Zum Beispiel:
var ws = new WebSocket("ws://example.com/path", "protocol");
Alternative Authentifizierungs-/Autorisierungsmethoden
Da keine benutzerdefinierten Header hinzugefügt werden können, werden alternative Methoden für die WebSocket-Authentifizierung oder -Autorisierung empfohlen:
- Ticketing-System: Der Server stellt dem Client ein Ticket aus, das der Client weitergibt beim Verbindungsaufbau. Der Server überprüft dann die Gültigkeit des Tickets.
- URL-/Abfragezeichenfolgen-Authentifizierung:Übergeben Sie das Authentifizierungstoken in der URL oder Abfragezeichenfolge.
Veraltet der Basisauthentifizierung
Die Basisauthentifizierung wurde bisher über den Header „Authorization“ unterstützt. Dies ist jedoch mittlerweile veraltet und moderne Browser senden diesen Header nicht, selbst wenn er angegeben ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKönnen benutzerdefinierte HTTP-Header zu WebSocket-Client-Verbindungen hinzugefügt werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
