


Wie führe ich Laufzeit-Schnittstellentypprüfungen in TypeScript durch?
Schnittstellentypprüfung in TypeScript
In TypeScript können Sie auf ein Szenario stoßen, in dem es entscheidend ist, die Konformität eines Objekts mit einer vordefinierten Schnittstelle zur Laufzeit zu bestimmen . Während Klassentypprüfungen mithilfe des Schlüsselworts „instanceof“ unkompliziert sind, stellt die Anwendung auf Schnittstellen eine Herausforderung dar.
Herkömmliche Ansätze, wie die Verwendung des Operators „instanceof“, erweisen sich als unwirksam, da Schnittstellen in kompiliertem JavaScript nicht als eindeutige Typen dargestellt werden. Stattdessen bieten benutzerdefinierte Typwächter eine Lösung:
interface A { member: string; } function instanceOfA(object: any): object is A { return 'member' in object; } var a: any = { member: "foobar" }; if (instanceOfA(a)) { alert(a.member); }
Dieser Ansatz ermöglicht eine Laufzeitüberprüfung der Schnittstellenkonformität, ohne dass das Schlüsselwort „instanceof“ erforderlich ist.
In Situationen, in denen mehrere Mitglieder überprüft werden müssen, a Diskriminatoreigenschaft kann eingeführt werden. Dieser Ansatz erfordert die Verwaltung Ihrer eigenen Diskriminatoren und die Sicherstellung der Eindeutigkeit, um Konflikte zu vermeiden:
interface A { discriminator: 'I-AM-A'; member: string; } function instanceOfA(object: any): object is A { return object.discriminator === 'I-AM-A'; } var a: any = { discriminator: 'I-AM-A', member: "foobar" }; if (instanceOfA(a)) { alert(a.member); }
Durch den Einsatz benutzerdefinierter Typwächter oder Diskriminatoren können Sie Schnittstellentypprüfungen zur Laufzeit effektiv durchführen und so die Robustheit Ihrer TypeScript-Anwendungen verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie führe ich Laufzeit-Schnittstellentypprüfungen in TypeScript durch?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

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Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
